C++面向对象程序设计课程设计手册

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"《面向对象的程序设计》课程设计指导书是针对计算机科学与技术专业学生的一份实践性教学资料,旨在通过C++语言进行面向对象程序设计的深入练习,提升学生的理论理解与实际操作能力。课程设计要求学生分组完成不同课题,每个课题需用VC++语言实现,并撰写课程设计报告。设计条件包括特定配置的PC机,运行Windows XP或Windows 2000系统,以及VC++6.0开发工具。设计课题涵盖Windows界面应用、数据库管理和游戏开发,鼓励学生创新并实现功能丰富的应用程序。" 在《面向对象的程序设计》课程设计中,主要的知识点包括: 1. 面向对象理论:这是课程设计的基础,包括类的定义、对象的创建、封装、继承、多态等概念,以及如何利用这些概念构建模块化的程序结构。 2. C++语言:作为编程工具,学生需要熟练掌握C++的语法,包括数据类型、运算符、流程控制、函数、类的声明与实现等,同时理解C++中的异常处理和模板等高级特性。 3. 面向对象程序设计方法:学习如何使用C++实现面向对象的设计原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则等,以提高代码的可读性和可维护性。 4. Windows界面应用程序设计:涉及到Windows API的使用,如窗口创建、消息处理、控件的添加与交互,以及图形用户界面(GUI)的布局和美化。 5. 数据库接口编程:使用ODBC或ADO与SQL Server 2000或Access进行数据交互,实现数据的增删改查、查询结果的展示等功能,涉及到SQL语言的基础操作和事务处理。 6. 游戏编程:涉及图形动画的实现,如帧动画、碰撞检测,以及简单的AI算法。如果涉及联网功能,还需要了解网络通信协议和多线程编程。 7. 团队协作与项目管理:学生在小组内分工合作,需要学会如何协同开发,管理代码版本,以及如何有效地沟通和文档编写。 8. 实际问题解决:通过设计和实现具体的应用程序,学生将学习如何将理论知识应用于实际问题,提高分析问题和解决问题的能力。 这门课程设计旨在通过实践锻炼,使学生不仅能掌握面向对象编程的理论知识,还能具备实际项目开发的经验,提升其在未来工作中的竞争力。