Unity3D_EggToolkit: C#编写的Unity3D实用小工具集
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更新于2024-11-20
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资源摘要信息:"Unity3D_EggToolkit是一个专为Unity3D游戏引擎设计的C#小工具箱,它将常用的功能进行封装,以简化Unity开发过程中的常见任务。该工具箱通过一个命名空间'EggToolkit'提供了一系列方便使用的类和方法。以下是该工具箱主要组成部分的详细知识点概述:
1. EggBase:
- 时间标准化:在游戏开发中,统一时间度量标准至关重要,以避免不同平台或设备之间的性能差异影响游戏的运行。EggBase提供了时间处理的相关方法,以确保时间度量的一致性。
- 正则检测输入:为了验证用户输入的合法性,比如邮箱、电话号码等格式,EggBase可能提供了正则表达式的相关功能。
- 字符串数组转换:在处理文本数据时,经常会涉及到字符串数组的转换工作,EggBase提供的方法可以方便地进行此类操作。
- 自定义配色的log输出:在调试和开发阶段,日志输出对于开发者来说是一个重要的调试工具。EggBase允许开发者自定义日志的颜色,提高日志的可读性。
2. EggMath:
- 数学常数:对于游戏开发中常用的数学常数,如圆周率π、自然对数的底数e等,EggMath提供了一个中央位置存储这些常数,方便使用。
- 浮点数相等判断:由于浮点数的表示和精度问题,直接使用'=='操作符比较两个浮点数的值可能不会得到预期结果。EggMath提供了一套算法来正确比较两个浮点数是否近似相等。
- 角度弧度转化:在数学计算中,角度和弧度是两种常见的角度度量单位。EggMath包含用于在两者之间进行转换的方法。
- Base64编码解码:Base64是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的编码方法。EggMath提供了将数据编码成Base64字符串以及从Base64字符串解码数据的方法。
3. EggDevice:
- 获取设备信息:在开发移动游戏或跨平台游戏时,了解运行游戏的设备信息是十分重要的。EggDevice提供了获取设备型号、操作系统版本等信息的方法,帮助开发者根据不同的设备执行特定的优化。
上述功能点展示了Unity3D_EggToolkit工具箱为Unity3D开发者提供的便利和效率的提升。通过封装常见功能,它能够帮助开发者减少重复性代码的编写,专注于游戏内容的创造。同时,该工具箱是用C#编写的,C#是Unity3D主要的编程语言,这保证了工具箱与Unity3D的兼容性和易用性。"
【压缩包子文件的文件名称列表】中的"Unity3D_EggToolkit-master"表明这是一个包含所有上述功能的压缩包,且可能是一个开源项目,主分支可能包含了完整的源代码和使用示例,允许开发者下载和集成到自己的Unity3D项目中。
2018-01-13 上传
2021-07-05 上传
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2023-06-10 上传
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