面向对象分析与设计(OOAD)深度解析及UML应用
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更新于2024-07-26
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"本资源主要关注面向对象分析与设计(OOAD)以及统一建模语言(UML)在软件开发中的应用。它旨在帮助读者理解并掌握面向对象的基本概念、UML的使用以及面向对象设计的原则和模式。"
在软件工程领域,面向对象(Object-Oriented)是一种重要的系统建模技术,它包括面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)。OOA和OOD是软件开发过程的前期阶段,用于理解和构建系统的逻辑模型,而OOP则是基于这些模型实现代码的过程。
面向对象的核心概念包括:
1. **对象**:是具有特定标识、数据和行为的实体,是类的动态实例。例如,学生对象可能有id、name和age属性,以及setName、getName和countScore等方法。
2. **类**:是对象的蓝图,定义了一组对象的共同属性和行为。一个类可以创建多个对象实例。
3. **面向对象的四个基本特征**:
- **抽象**:关注对象的本质特征,忽略不重要的细节。
- **封装**:将数据和操作数据的方法封装在一起,保护内部状态不受外界干扰。
- **继承**:子类继承父类的特性,实现代码复用和结构扩展。
- **多态**:同一种行为可以有不同的表现形式,取决于对象的类型。
4. **关系**:对象之间的联系,包括:
- **关联**:一般对象之间的联系,如教师与学生。
- **聚合**:整体与部分的关系,如汽车与轮胎。
- **组合**:更强烈的聚合,部分与整体有相同的生命周期,如公司与员工。
- **内聚与耦合**:衡量模块间关系的紧密程度,高内聚意味着模块内部元素关系紧密,低耦合表示模块间相互依赖少。
5. **分析与设计阶段**:
- **分析阶段**:确定系统需求,建立问题域的模型,列出核心任务,构建公共词汇表,并寻找最佳解决方案。
- **设计阶段**:确定如何实现需求,引入支持元素,定义实现策略,解决“如何做”的问题。
UML作为面向对象设计的主要工具,提供了多种图形符号来表示类、对象、关系、交互和结构,帮助开发者可视化地表达和沟通设计思想。通过学习UML,开发者能够更有效地进行OOAD,提高软件开发的质量和效率。
本资源适合希望深入理解面向对象设计原理和UML的IT从业者,特别是那些参与软件分析、设计和开发工作的人员。通过学习,读者将能够运用这些知识来构建更加灵活、可维护的软件系统。
2011-10-22 上传
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