掌握C语言程序基础:循环、条件和选择结构

需积分: 5 0 下载量 103 浏览量 更新于2024-10-30 收藏 1019B ZIP 举报
资源摘要信息: "C语言基础:循环、条件、选择控制结构" C语言是一种广泛使用的编程语言,尤其擅长系统编程。程序设计的基础之一就是控制结构,包括循环、条件和选择语句。这些结构允许程序按照预定的逻辑流程执行操作,实现算法的编写和复杂问题的解决。本文将详细探讨C语言中的这些基础控制结构。 首先,条件语句用于基于测试条件的结果来控制程序流程。最常见的条件语句是`if`语句。`if`语句可以与`else`结合,形成`if-else`结构,用于在两个分支之间选择执行。更进一步,可以使用`else if`来扩展多个条件的判断。例如: ```c if (condition1) { // 如果condition1为真,则执行这里 } else if (condition2) { // 如果condition1为假且condition2为真,则执行这里 } else { // 如果condition1和condition2都为假,则执行这里 } ``` 选择结构,通常指的是一种能够从多个选项中选择一个执行的语句,最典型的例子是`switch`语句。`switch`语句根据一个整数或枚举表达式的值,可以跳转到多个执行路径中的一个。使用`switch`语句可以提高代码的可读性和效率。例如: ```c switch (expression) { case value1: // 如果expression的值等于value1,执行这里 break; case value2: // 如果expression的值等于value2,执行这里 break; // 可以有多个case分支 default: // 如果expression的值与任何case都不匹配,则执行这里 } ``` 其次,循环结构是程序中一种重要的控制流,它允许重复执行一段代码多次,直到满足特定条件为止。C语言提供了多种循环控制结构,包括`for`循环、`while`循环和`do-while`循环。 `for`循环是最常见的循环结构,通常用于在已知迭代次数的情况下执行循环体。它通过初始化表达式、条件表达式和迭代表达式来控制循环。例如: ```c for (initialization; condition; increment) { // 循环体,重复执行直到condition为假 } ``` `while`循环在条件为真时重复执行循环体,并在每次迭代后检查条件。它适用于次数未知但需要循环直到满足某个条件时停止的情况。例如: ```c while (condition) { // 循环体,重复执行直到condition为假 } ``` `do-while`循环与`while`类似,但至少执行一次循环体,因为循环条件是在循环体执行后才进行检查的。适用于至少需要执行一次代码的情况。例如: ```c do { // 循环体,至少执行一次,之后直到condition为假才会停止 } while (condition); ``` 理解这些基本的控制结构对于编写有效的C代码至关重要。它们是实现算法逻辑和处理复杂问题的基础。无论是在进行数据处理、算法实现,还是在进行系统编程时,都离不开这些控制结构。掌握它们的使用,能够帮助程序员写出更加清晰、高效和健壮的代码。 在实际应用中,这些控制结构常常混合使用,例如在一个循环内部可能会包含一个条件语句,或者一个`switch`语句可能会嵌套在另一个`if`语句中。对这些控制结构的熟练运用是衡量一个程序员编程能力的重要标准。 需要注意的是,在编写包含复杂控制结构的代码时,应当注意避免出现逻辑错误、死循环或非预期的行为。代码的可读性和可维护性同样重要,因此合理地使用缩进和注释来提高代码的清晰度是编写高质量代码不可或缺的一部分。 结合上述内容,文件中的“main.c”文件很可能包含了使用循环、条件、选择控制结构的实际C语言代码示例。而“README.txt”文件则可能提供了关于这些示例代码的额外说明,比如代码的目的、如何运行以及预期的输出结果等信息。对于学习和理解C语言的基础控制结构,这两个文件可能是相互补充的宝贵资源。

2-1. 新建项目工程,工程名为CORE_C09_049: 2-1.1. 复制一个图片文件到当前项目工程的根目录下,命名为icon.png 2-1.2. 新建java类-CopyDemo01。 2-2. 创建复制图片文件的方法-copyImageFile: 2-2.1. 第一个入参是:需要复制的图片文件路径 2-2.2. 第二个入参是:复制后图片文件的保存路径 2-2.3. 无返回值 2-3. copyImageFile方法中实现图片文件复制: 2-3.1. 通过第一个入参,获取FileInputStream对象; 2-3.2. 通过第二个入参,获取FileOutputStream对象; 2-3.3. 创建byte[]变量,长度为2048,用于存放读取到的数据 2-3.4. 通过FileInputStream的read方法读取数据并保存到byte数组中 1) 把read方法的返回值赋值给int变量len。(返回值为read方法读取到的字节数) 2-3.5. 通过while循环,读取待复制图片数据并写入复制图片中: 1) 循环条件:读取到的数据长度不等于-1,即表示读取到有效数据; 2) 循环内容:通过FileOutputStream的write方法将读取到的缓存数据写入图片文件; 2-4. 循环结束后,关闭文件资源: 2-4.1. 关闭输出流资源:FileOutputStream。 2-4.2. 关闭输入流资源:FileInputStream。 2-5. 抓取上述代码中抛出的FileNotFoundException和IOException。 3、验证与测试 3-1. 程序测试: 3-1.1. 创建程序入口函数-main 3-1.2. 调用copyImageFile方法,把当前项目工程下的图片文件icon.png复制到当前工程目录下 1) 原文件路径:icon.png 2) 目标文件路径:copyIcon.png 3-1.3. 运行该项目,观察能否能够实现图片的复制。

2023-06-09 上传

1、实验描述 本实验主要是通过以字节读取文件的方式,读取并打印本地文本数据。 2、推荐步骤 2-1. 新建项目工程,工程名为CORE_C09_001: 2-1.1. 在当前工程根目录下创建一个文本文件:myjava.txt 2-1.2. 在文本文件中写a~z的26个英文小写字母并保存 2-1.3. 创建java类-Fileoutput。 2-2. 创建读取文件内容的方法-readFile,入参为文件路径,返回值类型为String。 2-3. readFile方法中的变量初始化: 2-3.1. 创建StringBuffer类型变量实例,用于存放多次读取到的文本数据。 2-3.2. 创建byte[]类型的变量,长度为2048,用于存储一次读取到的字节数据。 2-3.3. 创建int类型的变量count,用于记录一次读取到的字节数。 2-4. readFile方法中循环读取文件数据: 2-4.1. 用入参做参数,生成FileInputStream类型的实例。 2-4.2. 创建while循环,循环读取数据: 1) 循环条件:执行FileInputStream对象的read函数,把读到的数据存到byte数组中, 把read函数的返回值存放到count变量中,并且count不等于-1。 2) 循环内容:将读取到的数据转换并添加到StringBuffer中。 2-4.3. 关闭文件读取流-FileInputStream对象。 2-5. 抓取IO异常: 2-5.1. try-catch语句抓取2-4中抛出的IOException。 2-6. 循环结束后,返回StringBuffer中的文本数据。 3、验证与测试: 3-1. 程序测试: 3-1.1. 创建程序入口函数-main 3-1.2. 调用readFile方法,读取当前项目工程下的myjava.txt文件内容并输出到控制台 1) 文件路径:myjava.txt 3-1.3. 运行该项目,观察控制台能否显示文件中的内容。

2023-06-09 上传