Gif解码工具类实现与分析
GifImageDecoder 是一个专门用于处理 GIF 图像的工具类,它在 Android 平台上实现了解析 GIF 文件的功能。该工具类的主要作用是将 GIF 图像数据分解并解析成可操作的 Bitmap 对象,以便在应用程序中展示或进一步处理。类中包含了几个关键的常量定义,如文件读取状态(STATUS_OK, STATUS_FORMAT_ERROR, STATUS_OPEN_ERROR)以及 GIF 文件中的特定代码(如 TRR_CODE, IMG_CODE, EXT_CODE, GC_EXT 和 APP_EXT)。 GifImageDecoder 的核心方法可能包括: 1. **私有静态 final 字符串 TAG**:这是一个标识符,用于日志记录和调试,通常代表类名的简写。 2. **构造函数**:由于它是私有的,这表明 GifImageDecoder 类是一个单例模式的实现,通过 `self` 属性来确保同一个实例在整个类中被共享,提高了效率。 3. **公共静态方法**: - **STATUS_XXX** 常量:这些是文件读取过程中可能出现的不同错误代码,比如文件格式错误、解码错误或打开文件失败。 - **decodeGif** 或类似的方法:接收一个 InputStream 输入流,尝试从流中读取 GIF 数据,并进行逐帧解码。可能包含以下步骤: - 读取并解析 GIF 文件头,确认是否为 GIF 格式。 - 遍历 GIF 文件,识别每个图像块(IMG_CODE)、图形控制扩展块(GC_EXT)和其他扩展块(EXT_CODE),获取帧率、颜色表等信息。 - 使用 BitmapFactory 创建 Bitmap 对象,处理每一帧的数据。 - 将所有帧合并成一个动画或保存为多帧 Bitmaps。 - 处理错误情况,返回错误代码或已解码的 Bitmap。 4. **异常处理**:可能会用到 try-catch 块来捕获 IOException,因为 GIF 文件读取和解码过程中可能出现各种 I/O 错误。 5. **辅助方法**:如 BufferedInputStream、ByteArrayInputStream、ByteArrayOutputStream 等,用于处理输入流和内存数据的读写操作。 6. **私有变量**:如 trailer code (TRR_CODE) 和 image block code (IMG_CODE),表示 GIF 文件结构的一部分,用于识别 GIF 文件的不同部分。 总结来说,GifImageDecoder 是一个用于处理 Android 平台 GIF 动画的实用工具类,它简化了从 GIF 文件中提取和操作帧数据的过程,为开发者提供了方便。通过这个工具,应用程序可以高效地加载和显示 GIF 动画,或者对它们进行定制化的操作。
import android.annotation.SuppressLint;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList;
public class GifImageDecoder {
private static final String TAG = GifImageDecoder.class.getSimpleName();
private final GifImageDecoder self = this;
// File read status: No errors.
public static final int STATUS_OK = 0;
// File read status: Error decoding file (may be partially decoded)
public static final int STATUS_FORMAT_ERROR = 1;
// File read status: Unable to open source.
public static final int STATUS_OPEN_ERROR = 2;
// Trailer
private static final byte TRR_CODE = (byte) 0x3B;
// Image Block
private static final byte IMG_CODE = (byte) 0x2C;
// Extension
// Graphic Control Extension
private static final byte GC_EXT = (byte) 0xF9;
// Application Extension
private static final byte APP_EXT = (byte) 0xFF;
// Comment Extension
private static final byte CMT_EXT = (byte) 0xFE;
// Plain Text Extension
private static final byte TXT_EXT = (byte) 0x01;
private static final int MIN_DELAY = 100;
private static final int MIN_DELAY_ENFORCE_THRESHOLD = 20;
protected int mStatus;
protected int mWidth; // full mCurrentImage mWidth
protected int mHeight; // full mCurrentImage mHeight
protected Bitmap mCurrentImage; // current frame
protected Bitmap mLastImage; // previous frame
protected int mDispose = 0; // 0=no action; 1=leave in place; 2=restore to bg; 3=restore to prev
protected int mLastDispose = 0;
protected int mDelay = 0; // mDelay in milliseconds
protected ArrayList<GifFrame> mGifFrames; // mGifFrames read from current file
protected int mFrameCount;
private int mOffset = 0;
private GifHeader mGifHeader;
private GraphicControlExtension mGcExt;
private ImageBlock mImageBlock;
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