UPnP编程指南:Intel SDK for UPnP Devices

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"UPnP编程指南,主要涵盖了UPnP设备开发使用libupnp库的指导,包括了设备的发现、描述、控制、事件、表示等核心概念,以及SDK的架构和如何编写UPnP设备的详细步骤。" UPnP(通用即插即用,Universal Plug and Play)是一种网络通信协议,允许设备和服务在局域网内自动发现和交互,无需用户手动配置。Intel的SDK for UPnP Devices提供了一套工具和库,方便开发者创建符合UPnP标准的设备和控制点。 文档中的1.1节对UPnP的核心功能进行了介绍: 1. **发现(Discovery)**:设备通过SSDP(Simple Service Discovery Protocol)广播自己的存在,其他设备可以通过监听这些广播来发现网络中的UPnP设备。 2. **描述(Description)**:设备使用XML文件(如device.xml)描述自身的能力和属性,控制点通过获取这些文件了解设备的详细信息。 3. **控制(Control)**:使用SOAP(Simple Object Access Protocol)协议,控制点可以发送请求到设备执行特定操作。 4. **事件(Eventing)**:设备通过GENA(Generic Event Notification Architecture)向控制点发布状态变化,保持数据同步。 5. **表示(Presentation)**:有时设备会提供一个Web界面,用于用户交互或展示设备状态,这通常由内置的迷你Web服务器支持。 6. **控制点和设备的交互**:控制点通过HTTP和SOAP与设备进行通信,实现控制和数据交换。 1.2节讨论了SDK的架构,包括: 1. **设备/控制点程序**:SDK为创建设备和服务或控制点应用程序提供了接口。 2. **SDK API**:一系列函数和数据结构,开发者通过调用来实现UPnP功能。 3. **SSDP**:SDK包含了实现SSDP协议的组件。 4. **迷你Web服务器**:用于服务描述文件和其他Web内容的托管。 5. **GENA**:处理设备事件通知的组件。 6. **SOAP**:处理控制消息的传输。 7. **HTTP**:基础网络传输协议,用于设备描述和控制。 8. **迷你服务器**:可能指的是小型的HTTP服务器,用于设备的表示。 9. **ThreadUtil库**:线程管理工具,用于多线程编程。 2.1节则开始讲解如何使用SDK编写一个UPnP设备: 1. **安装和初始化**:首先需要配置和初始化SDK环境。 2. **设置根目录**:设备的描述文件和其他资源通常存储在一个根目录下,需要正确设置。 3. **注册一个根设备**:设备需注册到网络,以便被其他设备发现。 4. ...(文档后续可能包含更多关于设备注册、服务创建和控制点交互的细节) 整个文档是为在Linux环境下使用libupnp库开发UPnP设备的开发者准备的,它提供了从零开始的详细指南,帮助开发者理解UPnP协议并实际应用到项目中。对于希望创建智能家居设备、网络媒体服务器等UPnP应用的开发者来说,这份指南具有很高的参考价值。