Symbian学习笔记:从DebugOnDevice到WebServiceAPI探索
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更新于2024-07-20
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Symbian学习笔记是一系列深入研究Symbian平台(尤其是S60)的教程和实践指南。这些笔记涵盖了从基础概念如应用程序框架和GUI编程,到高级主题如多线程、定时器、网络服务接口(WebServicesAPI)以及使用特定工具和技术如gSOAP和wsdl2cpp。以下是对各个部分的详细解读:
1. **DebugOnDevice** 是Symbian开发中的关键环节,特别是在BREW环境下的不足被CarbideC++ v1.2 Pro及以上版本的引入所弥补,提供了在真实设备上进行实时调试的能力,极大地提高了开发者的工作效率。
2. **基本概念** 包括对Symbian操作系统架构、UIH(用户界面控件)的理解,这对于构建应用程序的基础至关重要。
3. **应用程序框架** 涉及了Symbian应用程序如何构建和组织,包括事件驱动模型和组件化的开发思路。
4. **图像处理** 在GUI应用中使用图像,包括加载JPEG格式的图片,这对于图形界面的呈现和用户体验有直接影响。
5. **多线程与活动对象** 学习如何有效地管理多个执行任务的线程,并利用活动对象来协调和控制它们。
6. **定时器** 讨论了如何在Symbian中设置和管理定时器,用于实现周期性或延时的任务执行。
7. **数独游戏示例** 提供了一个具体的实战项目,展示了如何将理论知识应用到实际开发中。
8. **数组和ListBox** 学习数据结构和用户界面元素的使用,如数组用于存储和处理数据,ListBox则用于显示列表内容。
9. **SettingItemList和StatusPane** 探讨如何利用内置控件进行设置管理和状态展示。
10. **系统启动和BrowserControlAPI** 学习如何使程序与系统启动同步,并利用浏览器控件API进行网页操作。
11. **XML解析** 介绍了使用Symbian的工具解析XML文件,这对数据交换和配置管理非常有用。
12. **WebServicesAPI** 针对网络服务的使用,包括Web服务的调用和客户端实现,以及gSOAP的简化应用。
13. **wsdl2cpp工具** 提及了一个辅助工具,用于更便捷地从WSDL文件生成代码,简化Web服务的接入。
14. **皮肤设计** 对于提高应用外观的一环,探讨了Symbian的皮肤定制和优化技巧。
通过这些笔记,读者可以全面掌握Symbian开发的各个方面,从入门到进阶,适合希望通过实践学习Symbian技术的开发者。
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2008-12-21 上传
2024-09-05 上传
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