"本文档涵盖了C语言图形编程中的接口输入函数和高级编程技术,包括屏幕文本输出、图形程序设计、硬件驱动、键盘鼠标输入方法编程以及其他高级编程技术。特别地,它详细解释了如何使用`inport`和`inportb`函数从指定接口地址读取数据,并介绍了文本方式的控制、窗口设置和文本输出的相关函数。"
在C语言图形编程中,接口输入函数`inport`和`inportb`是用于与硬件交互的关键工具。`inport`函数用于从指定的接口地址读取一个16位的字,而`inportb`则用于读取8位的字节。由于PC机的数据总线是8位的,因此`inportb`更为常见。`inport`实际上通过两次调用`inportb`来实现16位数据的读取,分别读取低8位和高8位。
在高级编程技术部分,屏幕文本输出是重要的组成部分。文本方式的控制允许程序员设置不同的显示模式,例如通过`textmode`函数可以设置5种不同的文本显示方式,包括不同分辨率和颜色的黑白、彩色显示。`textcolor`和`textbackground`函数分别用于设置文本的前景色和背景色,提供了一定的颜色选择。此外,`textattr`函数可以同时设置字符颜色、背景颜色以及闪烁属性。为了控制字符的亮度,有`highvideo`、`lowvideo`和`normvideo`函数,分别用于高亮度、低亮度和正常亮度的显示。
在窗口设置和文本输出方面,`window`函数允许程序员自定义屏幕上的显示区域,创建一个新的“窗口”来限制文本输出的范围。这样,后续的控制台输入输出操作将只在这个指定区域内进行,增强了程序的灵活性和控制力。
除了这些基本的屏幕管理和输入输出功能,C图形编程还涉及到图形程序设计,这通常包括图形绘制、图像处理等复杂操作。硬件驱动编程涉及与硬件设备的直接通信,如键盘和鼠标,需要理解底层的I/O操作和中断处理。这些技术对于开发系统级软件和游戏等应用至关重要。
C语言图形编程是一个涉及广泛领域和技术的学科,从简单的文本输出到复杂的图形绘制,都需要对底层硬件和操作系统有深入的理解。通过掌握这些基础知识和函数,开发者能够创建出丰富的用户界面和交互式应用程序。