Java入门:从面向过程到面向对象
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更新于2024-12-23
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"接触Java_ch02.pdf 是关于Java基础的第二章,主要讨论了从过程化编程转向面向对象编程的概念,以及类和对象的区别。通过一个故事讲述了面向对象编程在实际开发中的应用,展示了如何设计和使用自定义对象。"
在Java编程中,面向对象(Object-Oriented Programming, OOP)是一种核心编程范式,它基于“对象”的概念,强调数据和操作数据的方法的封装。在第1章中,虽然我们使用了一些内置的对象如`String`,但并未创建自己的对象类型。进入第2章,我们将深入理解如何构建和使用自己的类来创建对象,这将揭示Java中面向对象开发的魅力。
面向对象编程的基本元素包括类(Class)、对象(Object)、继承(Inheritance)、封装(Encapsulation)和多态性(Polymorphism)。在这个章节,我们将重点关注类和对象。类是对象的模板或蓝图,它定义了对象的属性(数据成员)和行为(方法)。对象则是类的实例,它们拥有类所定义的属性和行为。
故事中,阿珠和阿花是两个程序员,他们被分配设计一个程序。阿珠以传统的思维方式,思考的是程序需要执行的动作和所需的函数,如`rotate`和`playSound`。而阿花则从面向对象的角度出发,思考程序中的关键实体或对象,如形状(shape)、用户、声音和事件。她定义了形状体的类,并计划根据需要创建其他类。
阿花的方法体现了面向对象编程的核心思想:将复杂问题分解为独立的、可复用的组件,即对象。通过这种方式,程序的结构更加清晰,易于维护和扩展。而阿珠的方法更倾向于过程化编程,可能难以实现代码的重用和模块化。
故事的结局未给出,但可以推测,阿花的面向对象设计可能会更胜一筹,因为这种编程方式通常带来更好的可读性、可扩展性和可维护性,这些都是软件开发中非常重要的品质。
通过这个章节的学习,读者将了解到如何定义和实例化类,以及如何通过对象之间的交互来实现程序功能。此外,还将了解到面向对象设计如何改善代码的组织结构,提高代码的复用性,使得软件开发更为高效。因此,掌握Java中的面向对象编程对于成为一个专业的Java开发者至关重要。
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