多媒体技术:从启蒙到普及

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"该课程详细介绍了多媒体技术的基本概念、发展历程、研究内容以及其在实际中的应用和前景。课程由郭海儒教授,来自河南理工大学计算机学院。内容涵盖多媒体技术的定义,媒体的分类,多媒体技术的特点,以及相关学科的融合。此外,还提及了多媒体技术从启蒙发展到应用普及的主要阶段,包括80年代的启蒙阶段,90年代的标准化阶段,以及21世纪初的应用普及阶段。" 多媒体技术原理及应用是郭海儒教授在河南理工大学计算机学院开设的一门专业课程,旨在深入解析多媒体技术的核心理念。课程中,首先对多媒体技术的概念进行了定义,媒体被分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体五类。其中,感觉媒体如声音、图像直接作用于人的感官;表示媒体则是为了处理和传输感觉媒体而设计的;表现媒体负责转换媒体形式,如输入输出设备;存储媒体用于存储表示媒体的数字代码;而传输媒体则负责媒体的传输。 多媒体技术的集成性、实时性和交互性是其主要特点。集成性意味着不同类型的媒体可以整合在一个系统中;实时性强调媒体处理必须与时间同步,如音频和视频的播放;交互性则让用户能够参与并影响媒体内容。多媒体技术的发展离不开微电子技术、计算机技术、通信技术等多个领域的进步,并受到计算机和电视两大消费产业的推动。 课程进一步探讨了多媒体技术的发展历程。启蒙阶段始于80年代,以Apple Macintosh计算机引入图形用户界面(GUI)为标志;90年代进入了标准化阶段,多媒体技术逐渐规范化,为后续广泛应用打下基础;2000年后,随着网络的普及,网络多媒体应用大量涌现,例如在线视频、流媒体音乐服务等,使得多媒体技术的应用更为广泛。 在教材方面,推荐了马华东编著的《多媒体技术原理与应用》,结合最新的国内外研究论文,为学生提供了丰富的学习资料。课程内容还包括多媒体技术的研究内容,如编码、压缩、传输等,以及多媒体技术在教育、娱乐、通信等领域的应用及未来发展前景。通过这门课程,学生将全面理解多媒体技术的全貌,为在信息技术领域深入研究或实践打下坚实基础。