ObjectARX 2006 实例解析:从入门到进阶
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更新于2024-07-22
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"ObjectARX2006实例教程.pdf"
ObjectARX(Object ARX)是Autodesk开发的一种应用程序接口(API),它允许程序员创建与AutoCAD紧密集成的定制应用程序。这个实例教程主要针对ObjectARX 2006版本,通过一系列实例介绍了如何利用ObjectARX进行开发。
实例1介绍了创建项目和注册命令的基本步骤。首先,你需要创建一个ObjectARX项目,这包括设置编译器和链接器的配置。接着,添加必要的代码,包括创建一个新的cpp文件,并在其中编写命令的实现。创建DEF文件用于指定DLL导出的函数,然后编译并运行项目以验证命令是否成功注册。
实例2展示了如何使用ObjectARX向导来快速创建项目。这个向导可以帮助开发者自动生成基本框架,包括设置类和命令。通过向导,可以方便地添加命令,同时了解Autodesk类管理器和ObjectARX提供的输入获取功能,如获取用户输入和实体选择。
实例3涉及到了符号表的使用。符号表在AutoCAD中存储图层、块记录等信息。教程中,开发者学习如何创建自定义函数来创建新的图层和块记录,并实现CREATE和SETLAYER命令。CREATE命令用于创建新的图层或块记录,而SETLAYER命令则用于修改已有的图层属性。
实例4探讨了命名对象词典和Xrecords。命名对象词典是一种存储对象及其关联数据的机制,Xrecords则用于存储非结构化的附加信息。在这个实例中,开发者将学习如何使用命名对象词典来存储和检索Xrecords,这对于实现自定义的数据管理和交互非常有用。
通过这些实例,读者不仅可以掌握ObjectARX的基本编程概念,还能了解到如何在实际开发中应用这些技术,例如创建自定义命令、操作图层和块记录,以及利用词典存储额外信息。这些知识对于希望深入开发AutoCAD插件或增强AutoCAD功能的程序员来说是非常宝贵的。
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2008-08-24 上传
2019-12-08 上传
2007-11-01 上传
2018-04-03 上传
2010-02-22 上传
2021-01-04 上传
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