Android真机开发:图形绘制与关键技术

需积分: 9 2 下载量 174 浏览量 更新于2024-07-21 收藏 1.28MB PDF 举报
本篇Android真机开发教程主要关注真机环境下的应用开发,而非基础的系统安装和界面设计,因为作者认为这些部分相对不那么关键。教程的重点在于图形绘制、OpenGL技术、网络访问和传感器等实际编程内容,这些是开发者在Android平台上进行应用开发的核心技能。 首先,教程的【目的】是帮助读者安装并配置必要的开发环境,以便进行Android应用的真机开发。具体要求包括: 1. **安装智能手机开发相关平台**:这涉及到Java JDK(用于编写Android应用程序的基础语言)、Eclipse集成开发环境(IDE,用于代码编辑和构建)以及Android SDK(提供API和工具集)。 - 安装JDK:用户需要从官方网站(http://java.sun.com/javase/downloads/)下载并安装Java Development Kit (JDK)。 - 安装Eclipse:推荐使用Eclipse IDE,可以从http://www.eclipse.org/downloads/下载适用于Android开发的版本。 2. **配置ADT(Android Development Tools)**:ADT是Eclipse的一个插件,它简化了Android项目的创建和管理,可以从官方文档获取(http://developer.android.com 或 http://androidappdocs.appspot.com/index.html)。 3. **安装手机USB驱动**:确保手机被正确识别,以便通过USB连接进行调试。如果使用模拟器,可以跳过此步骤。 4. **实现HelloWorld项目**:教程的起点是创建一个简单的项目来展示基本的Android应用开发流程,即运行一个显示"Hello, World!"消息的程序。这是Android开发入门的经典示例,用于验证环境配置和基本语法理解。 【原理】部分介绍了Eclipse安装和Android编程的基本原理,包括如何在Eclipse中创建新项目、配置项目文件目录结构,以及如何使用Java语言和Android SDK提供的API进行开发。 在整个过程中,开发者将了解到Android应用的文件结构,例如常见的`src`, `res`, 和 `assets` 目录,以及它们在项目中的作用。图形绘制和OpenGL的使用将涉及Android的UI组件和Canvas API,而网络访问则可能涉及到HTTP请求、网络库的使用,以及权限管理和数据同步。传感器相关的开发可能涉及Android的SensorManager类,用于读取手机的各种传感器数据。 这篇教程是为有志于Android真机应用开发的初学者设计的,旨在提供一个实用且系统的指南,帮助他们快速上手并在实践中掌握关键的编程技巧。