D1-H Tina Linux图形系统开发指南1:MiniGUI与EFL详解

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本指南是针对Allwinner D1-H平台的Tina Linux图形系统开发手册,版本1.1,发布于2021年4月8日,由珠海全志科技股份有限公司编撰并保留所有权利。文档具有秘密级别,主要关注于MiniGUI和EFL( Enlightenment Foundation Libraries)在D1-H Tina Linux环境中的应用。 1. **创建与适配**: - 初始版本(1.0)主要介绍了系统的创建过程,而后续更新(1.1)则着重于D1-H硬件的适配工作。这意味着开发者需要了解如何将操作系统和图形系统正确地构建和配置以适应D1-H平台的特性。 2. **MiniGUI**: - Tina环境中集成的是MiniGUI 3.2版本,它是一款轻量级的图形用户界面库,适用于64位和32位系统。文档详细说明了MiniGUI的相关包,如cell-phone-ux-demo(手机界面应用)、libminigui-gpl(核心库)等,以及它们的功能和用途。 - 配置部分指导开发者如何调整MiniGUI.cfg以适应特定需求,例如触摸屏校准,确保交互的精确性。 - 优化方面,提到了双缓冲技术(DoubleBuffer)的应用,这可以提高图形性能和响应速度,同时还有其他优化策略供开发者参考。 3. **EFL**: - EFL是Enlightenment Library的缩写,是一个用于快速开发高效图形界面的框架。文档解释了EFL的原理和在Tina Linux中的作用,包括配置和运行方法。 - 开发人员可以通过EFL来构建更复杂的用户界面,它提供了丰富的控件和功能,有利于提升应用程序的用户体验。 4. **目标受众与范围**: - 该指南主要面向UI程序开发人员,特别是针对D1-H Tina Linux方案,他们需要熟悉这些图形系统的使用和定制,以便在该平台上开发和实现各种功能。 5. **版权与保密**: - 所有内容受珠海全志科技股份有限公司独家所有,所有者强调了文档的保密性质,表明只有授权人员才能访问和使用。 通过阅读这份开发指南,开发者可以全面了解如何在D1-H Tina Linux平台上有效地利用MiniGUI和EFL进行图形系统开发,从而为用户提供直观、流畅的交互体验。

简化此代码// SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity 0.8.16; import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol"; contract CSAMM { IERC20 immutable token0; IERC20 immutable token1; uint public reserve0; uint public reserve1; uint public totalSupply; mapping(address => uint) public balanceOf; constructor(address _token0, address _token1) { token0 = IERC20(_token0); token1 = IERC20(_token1); } function _mint(address _to, uint _amount) private { // 此处补全 balanceOf[_to]=_amount; totalSupply+=_amount; } function _burn(address _from, uint _amount) private { // 此处补全 require(balanceOf[_from]>=_amount, '_amount>balance'); balanceOf[_from]-=_amount; totalSupply-=_amount; } function swap( address _tokenIn, uint _amountIn ) external returns (uint amountOut) { // 此处补全 amountOut=_amountIn; if(IERC20(_tokenIn)==token0){ token0.transferFrom(msg.sender, address(this), _amountIn); token1.transfer(msg.sender, _amountIn); _update(_amountIn+reserve0, reserve1-_amountIn); }else{ token1.transferFrom(msg.sender, address(this), _amountIn); token0.transfer(msg.sender, _amountIn); _update(reserve0-_amountIn, reserve1+_amountIn); } return amountOut; } function addLiquidity( uint _amount0, uint _amount1 ) external returns (uint shares) { if(totalSupply==0){ shares=_amount0+_amount1; token0.transferFrom(msg.sender, address(this), _amount0); token1.transferFrom(msg.sender, address(this), _amount1); _mint(msg.sender,shares); }else{ token0.transferFrom(msg.sender, address(this), _amount0); token1.transferFrom(msg.sender, address(this), _amount1); shares=(_amount0+_amount1)*totalSupply/(reserve0+reserve1); _mint(msg.sender,shares); } _update(_amount0+reserve0, _amount1+reserve1); } function removeLiquidity(uint _shares) external returns (uint d0, uint d1) { // 此处补全 d0=reserve0*_shares/totalSupply; d1=reserve1*_shares/totalSupply; token0.transfer(msg.sender, d0); token1.transfer(msg.sender, d1); _burn(msg.sender, _shares); _update(reserve0-d0,reserve1-d1); } function _update(uint _res0, uint _res1) private { reserve0 = _res0; reserve1 = _res1; } }

2023-05-24 上传