"iOS 10 Programming Fundamentals with Swift" 是一本由 Matt Neuburg 编写的书籍,旨在帮助读者入门iOS开发,重点是掌握Swift 3编程语言、Xcode IDE以及Cocoa Touch框架的基础知识。这本书针对的是iOS 10和Xcode 8,详细介绍了Swift的对象导向概念,内置类型,自定义对象类型(如枚举、结构体和类),以及Swift的协议和泛型等高级特性。同时,书中也涵盖了Swift 3的新特性,如API的修订、新引入的Foundation桥接类型等。此外,读者还将学习到如何使用Xcode进行项目管理,包括代码签名和调试功能,以及构建应用界面的方法。书中还涉及Cocoa的事件驱动模型和设计模式,以及Swift与C和Objective-C API的交互。
本书的主要知识点包括:
1. **Swift基础**:讲解了Swift的变量、函数、作用域、命名空间,以及对象类型和实例。变量用于存储数据,函数用于执行特定任务,作用域决定变量的可见范围,命名空间则有助于避免标识符冲突。
2. **内置类型**:介绍数字、字符串、范围、元组、Optionals、数组、字典和集合等基本类型。Optionals是Swift的安全机制,用于处理可能为空的值。
3. **自定义对象类型**:深入探讨了枚举(enums)、结构体(structs)和类(classes)的声明、实例化和定制。枚举用于定义一组相关值的集合,结构体是值类型,而类是引用类型,支持继承。
4. **Swift高级特性**:讲解了协议(protocols)和泛型(generics)。协议定义了一组要遵循的规则,而泛型允许创建可以使用任何类型的通用代码。
5. **Swift 3新特性**:涵盖了Swift 3的API更新,如更加简洁的语法,以及新引入的与Foundation框架的桥接类型,这使得与Objective-C库的交互更为方便。
6. **Xcode项目生命周期**:指导读者从项目构思到App Store发布的过程,包括Xcode的自动代码签名功能和调试工具的使用。
7. **用户界面构建**:使用nib编辑器和Interface Builder构建应用程序界面,这是iOS开发中的重要组成部分。
8. **Cocoa Touch和事件驱动模型**:解释了Cocoa Touch框架如何处理用户输入,以及事件驱动模型如何在iOS应用中工作。
9. **Cocoa API交互**:讨论了Swift如何与C和Objective-C的API进行交互,这对于充分利用Apple的现有库至关重要。
通过阅读本书,读者将具备iOS开发的基本技能,为进一步深入学习iOS 10应用程序开发打下坚实基础。作者Matt Neuburg的另一本配套指南“Programming iOS 10”会进一步详细介绍iOS应用开发的细节。