"本书主要讲解如何使用Unity3D引擎开发游戏案例,涵盖了多个3D游戏的制作过程,包括3D极品桌球、3D迷宫魔盒、穿越子午线、古墓推金币、坦克大战、小狗快跑、虚拟停车场、拯救蘑菇村和百纳赛车。书中案例详细介绍了如何导入和运行已完成的项目,并提供了操作步骤,旨在帮助读者从入门到精通Unity3D游戏开发。此外,书中还提到了Unity3D引擎的发展,特别是4.3版本的新特性,如新动画系统和移动平台实时阴影等。"
在Unity3D游戏开发中,首先,你需要了解Unity的集成开发环境,它提供了一个用户友好的界面,允许开发者创建和管理游戏项目。例如,从【描述】中可以看出,导入项目的过程是通过启动Unity,然后在菜单栏选择“File” → “Open Project”。在项目向导界面,点击“Open Other...”来定位并打开位于随书光盘中的案例项目。这样的步骤对于新手来说非常重要,因为它是开始任何Unity项目的第一步。
Unity3D引擎的一大优势在于其跨平台能力,可以支持Android、iOS等多个平台。然而,由于某些平台(如iPhone)的封闭性,开发者可能会遇到一些限制。在书中的案例,作者选择了基于Android平台,以避免这些阻碍。
书中提供的案例覆盖了多种类型的游戏,从简单的2D游戏到复杂的3D游戏,如3D极品桌球和坦克大战,这些案例旨在帮助读者理解不同的游戏机制和设计思路。每个案例通常分为多个部分,逐步指导读者完成游戏的开发,包括场景构建、物体交互、动画设置、物理引擎应用等。
Unity3D的动画系统是其重要组成部分,新的动画系统在4.3版本中得到了增强,提供了更强大的状态机技术,使开发者能够更灵活地控制角色行为。同时,支持移动平台的实时阴影功能增强了游戏的视觉效果,让3D场景更加逼真。
书中的每个案例都伴随着详细的步骤说明和图解,帮助读者逐步实现游戏功能。通过这种方式,读者不仅可以学习到Unity3D的基础知识,还能掌握如何利用高级特性实现复杂的游戏特效,比如基于着色器语言(如ShaderLab)的高级视觉效果。
这本书是一个全面的Unity3D游戏开发教程,无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益。通过实际操作案例,你可以提高自己的游戏开发技能,理解3D游戏制作的流程和技巧,从而创造出更具吸引力的游戏作品。