C++中struct与class的关键差异:语法与功能详解

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在C++编程中,"Struct"和"class"作为关键字用于定义用户自定义类型,它们在设计数据类型时具有关键的区别。首先,从语法角度出发: 1. 默认继承权限:struct和class在未明确指定继承方式时,表现出不同的行为。class的继承默认为私有(private),这意味着如果子类没有显式声明继承,其成员只能被派生类的公有部分访问。相反,struct的继承默认为公共(public),这意味着子类可以直接访问父struct的所有成员。 2. 成员访问权限:这是struct和class的主要差异之一。class的成员默认为私有,限制了外部对内部成员的直接访问,增加了封装性。而struct的成员默认为公共,使得内部细节对外部更透明。 然而,随着C++语言的发展,struct的功能得到了增强,它不仅可以用来创建数据结构,还可以包含成员函数。例如,上述代码展示了如何在struct "Test"中定义成员变量"a"以及对应的getA()和setA()函数,这使得struct具有了面向对象编程的一些特性。 此外,struct同样具备自己的构造函数,可以用于初始化新创建的对象。构造函数是自动调用的,当对象被创建时,它负责设置初始状态。尽管如此,class中的构造函数通常比struct更常用,因为它们提供了更好的封装和控制。 总结来说,虽然struct和class在默认继承权限和成员访问上有所不同,但随着C++的演进,struct的灵活性逐渐接近class。然而,对于现代C++开发者而言,class通常被认为是一种更加推荐的实践,因为它提供了更好的封装和继承规则。在实际项目中,选择使用struct还是class应根据具体需求和编程习惯来决定。