DirectX12入门:3D游戏编程实战指南

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"《龙书:DirectX12入门指南》是一本深入介绍3D游戏编程技术的专业书籍,特别针对DirectX12版本进行详细讲解。该书的购买或使用须知明确指出,购买者通过此许可证获取了书中内容的使用权,但并不包含文本内容的所有权,也不涉及对书中信息或产品的所有权。用户不得未经书面许可将作品上传到互联网或其他网络平台,因为这可能违反版权和授权规定。 该书强调了复制或传播书中任何文本、代码、模拟、图像等内容的限制,必须遵循各自的软件许可条款。对于书中的文本材料(无论以何种媒介形式),如需复制或在网络上传播,必须事先获得MLI(Mercury Learning and Information,即出版社)或相关内容所有者的明确许可。此外,书还配有一本同伴手册、算法、代码和相关的计算机程序,以及可能存在的配套网站或软件,这些资源的使用同样受到严格的版权控制。 《龙书:DirectX12入门指南》不仅提供了丰富的理论知识,还通过实践案例帮助读者理解和掌握DirectX12的核心技术,如图形渲染管线、多线程编程、内存管理等,是游戏开发者和高级程序员提升3D游戏性能与效率的重要参考。在阅读过程中,读者需要确保遵守版权法律和协议,尊重知识产权,以便在合法范围内利用和学习这些先进的技术。"