"Linux网络编程笔记(修订版).pdf"
这篇文档是关于Linux系统下的网络编程技术,涵盖了从基本概念到实际应用的各种知识点。作者在修订版中更新了内容,包括了对网络编程基础、基本接口的介绍,以及常见的服务器模型,并提供了一些实例分析。
1. **基本概念**
Linux网络编程基于OSI七层模型,但实际网络编程中最常涉及的是TCP/IP四层模型:网络接口层、网络层、传输层和应用层。TCP/IP协议栈的核心是IP协议,负责数据包的路由和传输,而TCP协议则提供了面向连接的、可靠的数据传输服务。
2. **基本接口**
- **socket**:创建套接字,它是通信的起点,可以理解为连接网络的“端点”。
- **bind**:将套接字与特定的IP地址和端口号绑定,使服务能被特定的网络地址识别。
- **listen**:让服务器进入监听状态,等待客户端的连接请求。
- **accept**:接收客户端的连接请求,创建一个新的套接字用于和客户端通信。
- **connect**:客户端使用,尝试与服务器建立连接。
- **read/write/recv/send/recvfrom/sendto/recvmsg/sendmsg**:这些函数用于数据的发送和接收,提供了不同的功能和使用灵活性。
- **close/shutdown**:关闭或部分关闭套接字,结束通信。
3. **服务器模型**
- **循环服务器**:服务器在一个线程或进程中处理所有连接,简单但不适用于高并发场景。
- **并发服务器**
- TCP服务器:每个连接都需要新的线程或进程来处理,适合处理大量并发连接。
- 多路复用I/O(如epoll):通过事件驱动模型,一个线程或进程可以高效处理多个并发连接,减少了上下文切换的开销。
4. **实例分析**
文档中可能包含具体的代码示例,演示如何实现上述接口和服务器模型,帮助读者更好地理解和应用这些知识。
5. **参考链接及文章**
作者在文档末尾提供了相关的参考资料和文章链接,供读者深入学习和查阅。
这篇笔记不仅对网络编程的理论进行了讲解,还注重实践,是学习Linux网络编程的良好教程。读者可以通过学习掌握如何在Linux环境下构建网络服务,处理客户端的连接请求,以及有效地传输数据。