"这篇教程是C++Builder编程入门的第二讲,主要讲解如何为应用程序创建工具条以及常用文本输入组件的使用,包括Edit、MaskEdit、Memo和RichEdit,同时还涉及了Label组件和定时器、串口通信的基础知识。"
在C++Builder编程中,建立应用程序的工具条是一个关键步骤,这有助于提升用户的交互体验。以下是建立工具条的具体步骤:
1. 首先,从Win32选项卡中选择工具条组件(TToolBar),将其拖放到窗体(Form)上。默认情况下,工具条会自动对齐到顶部(alTop)。
2. 接下来,需要准备图标。在窗体上添加两个ImageList组件(TImageList),分别用于存放正常状态和禁用状态的图标。然后,将这些图标导入到ImageList组件中。
3. 将其中一个ImageList组件分配给工具条的Images属性,另一个分配给DisabledImages属性。这样,工具条上的按钮就能显示对应的图标了。
4. 右键点击工具条,选择“New Button”菜单项,会在工具条上创建一个新的按钮(TToolButton)。由于ShowCaption属性被设为False,按钮表面不会有标题,其默认名称为ToolButton1。
5. 选择工具条上的按钮,修改其ImageIndex属性,设置为所需图标在ImageList中的索引,以显示图标。
6. 重复步骤4和5,可以继续创建更多带有图标的按钮,完成工具条的构建。
除了工具条,C++Builder中还有多种文本输入组件:
- Edit组件用于单行文本输入,Text属性用于设置或获取文本,MaxLength限制最大字符数,ReadOnly属性控制是否只读,PasswordChar属性可实现口令输入(如设置为*,输入时显示星号)。
- MaskEdit组件也是单行文本输入,但可以设置输入格式限制,例如电话号码、日期等。
- Memo组件支持多行文本输入,类似于记事本,Lines属性是一个TStrings对象,包含多个字符串。
- RichEdit组件则提供更丰富的文本格式化功能,可以处理复杂的文本样式和排版。
此外,Label组件通常用于显示静态文本,Caption属性定义显示内容,FocusControl属性可指定与其关联的输入控件,方便快捷键操作。Label组件无法获取输入焦点,常用于为其他组件提供标签说明。
最后,提到了定时器(Timer)和串口通信程序开发,这是C++Builder中实现自动化操作和设备交互的重要部分,但具体内容未在此处展开。
本教程涵盖了C++Builder中创建工具条的基本过程,以及常用文本输入组件的使用,是初学者了解和掌握C++Builder界面设计的基础知识。