C语言中的静态局部变量
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更新于2024-08-24
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"C语言第三版谭浩强-用static声明局部变量"
在C语言中,局部变量通常是函数内部定义的变量,它们的生命周期局限于函数调用的期间。当函数执行完毕,局部变量所占用的内存空间会被释放,下次再调用该函数时,这些变量的值会复位为初始值。然而,有时候我们希望一个局部变量的值在函数调用之间保持,这就需要用到`static`关键字来声明静态局部变量。
8.9.3 用`static`声明局部变量
`static`关键字在声明局部变量时具有特殊含义。它使得局部变量在函数首次调用时被初始化,之后每次调用该函数,都不会重新初始化这个变量,而是保留上一次调用结束时的值。这种特性使得静态局部变量在函数的多次调用间具有持久性。
例如,考虑以下代码:
```c
#include <stdio.h>
void myFunction() {
static int count = 0;
count++;
printf("Call number: %d\n", count);
}
int main() {
myFunction(); // 输出: Call number: 1
myFunction(); // 输出: Call number: 2
myFunction(); // 输出: Call number: 3
return 0;
}
```
在这个例子中,`count`变量是静态局部变量,每次调用`myFunction`,`count`的值都会递增,而不是重置为0。这展示了`static`关键字如何让局部变量保持其状态。
关于C语言的特点,它是一种结构化的编程语言,以其简洁、高效和接近硬件的特性受到广泛欢迎。C语言的程序结构包括预处理、编译、链接等步骤。在计算机上运行C程序,通常需要经过C编译器将源代码转换成目标代码,然后链接器将这些目标代码与库文件结合,生成可执行文件。
C语言的发展历程中,从最初的B语言演变而来,经过Dennis M. Ritchie的改进形成了C语言,并在UNIX操作系统开发中发挥了重要作用。随着ANSI和ISO对C语言标准的制定,C语言不断演化,形成了如今的ANSI C或ISO C标准,成为众多编译系统的基础。
需要注意的是,不同的C编译系统可能对C语言的功能和语法有一些差异,所以学习和使用时要了解所使用的编译系统的特点,以确保代码的兼容性和可移植性。《The C Programming Language》(通常称为K&R)是一本经典教材,对理解和掌握C语言有着重要帮助。
`static`关键字在C语言中提供了对局部变量持久化存储的能力,这是C语言灵活性的一个体现。而了解C语言的历史、特点和标准,有助于深入理解语言本身及其应用。
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