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WebRTC_AEC_流程图
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WebRTC
AEC
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更新于2023-03-16
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piaozhiye
2023-02-23
感觉有点浪费 不好用啊
webrtc->priv = gst_webrtc_bin_get_instance_private (webrtc);为什么gst_webrtc_bin_get_instance_private没有地方实现
这是因为gst_webrtc_bin_get_instance_private函数是一个GObject库提供的函数,它是通过宏定义实现的。具体来说,这个宏定义是G_DEFINE_TYPE_WITH_PRIVATE宏,这个宏会自动生成一个_get_instance_private的函数,用于获取对象的私有数据结构。这个私有数据结构是在G_DEFINE_TYPE_WITH_PRIVATE宏中定义的,它
gst_webrtc_bin_change_state在class里怎么写
如果您想在一个类中实现 `gst_webrtc_bin_change_state` 函数,可以根据以下步骤进行: 1. 在您的类定义中声明该函数,例如: ``` class MyClass { public: GstStateChangeReturn gst_webrtc_bin_change_state(GstStateChange transition); // 其他成员变量和函数
webrtc_Linux源代码获取以及编译
webrtc_Linux源代码获取以及编译, 包含了如何建立编译环境,下载代码,编译,以及运行
写一个webrtc aec 的c++代码
### 回答1: webrtc aec的C语言代码如下: #include "webrtc_aec.h"// 初始化webrtc aec int WebRtcAec_Create(void **aecInst) { // 写入相关代码 return 0; }// 设置参数 int WebRtcAec_Init(void* aecInst, int sampFreq, int scSamp
webrtc_momo环境搭建.pdf
基于github开源项目momo实现rtsp流经webrtc推送到web端(momo仅实现本地资源推送到web),实测延时500ms左右,本资源为实现过程笔记
webrtc aec API介绍
WebRTC AEC(音频回声消除)是一个开源的音频处理软件,其API可用于许多平台,如Linux,Windows,Android等。以下是WebRTC AEC API的一些基本介绍: 1. AecCore AecCore是WebRTC AEC API的核心模块,它包含了音频回声消除的主要算法,包括回声消除器、双向滤波器和延迟估计器等。 2. AecConfig AecConfig模块用于
nginx如何支持webrtc
Nginx本身并不直接支持WebRTC,但可以通过一些插件或配置实现对WebRTC的支持。下面是一种常见的方法: 1. 使用Nginx作为反向代理:将客户端的WebRTC请求转发给后端WebRTC服务器。可以使用Nginx的`proxy_pass`指令将请求转发到后端服务器,例如: ``` location /webrtc { proxy_pass http://backend_web
webrtc aec3 源码
WebRTC AEC3(Acoustic Echo Cancellation,声学回声抑制)是WebRTC音频处理模块中的一个重要组成部分,它用于在通信中降低或消除由音频设备引起的回声。 WebRTC AEC3的源码是指实现这一功能的代码。这部分源码使用C++编写,并且是WebRTC项目的一部分,可以在GitHub上找到。 源码中包含了实现回声抑制所需的算法和逻辑。它使用了自适应滤波和估计技术
webrtc aec 和 agc
WebRTC AEC和AGC是WebRTC技术中使用的两个关键模块,它们有助于提高音视频通讯的质量和稳定性。 AEC是自适应回声消除(Acoustic Echo Cancellation)的缩写,它可以在音频会议和通话中避免噪声和回声的干扰。AEC会监测扬声器和麦克风输入信号之间的回声,并使用算法来抵消回声信号。这样就可以避免出现回声和回声延迟,提高音频质量和可听性。 AGC是自适应增益控制(
webrtc的c++示例代码
### 回答1: WebRTC是一种用于实现浏览器之间实时通信的开源项目。下面是一个简单的WebRTC C语言示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <webrtc/api/peerconnectioninterface.h> void CreateOfferCallback(
freeswitch webrtc 流程图
很抱歉,根据提供的引用内容,没有找到关于freeswitch webrtc流程图的信息,可能是因为相关的文档和文章很少。然而,根据引用中提到的内容,webrtc的底层实现是基于C代码的,所以理论上可以直接使用webrtc模块来搭建具备音视频通信功能的客户端。而引用中提到的解决方案是使用websocket代理来实现与freeswitch的对接。关于具体的流程图,建议查阅官方文档或者参考相关的开发者社
我在stm32单片机上利用ADC采集到了采样样频率为16000,缓冲区为1024,单声道的音频数据,现在想在stm32上实现一种回声抑制算法对以上数据进行回声消除,有参考的程序吗
回声抑制是一种非常复杂的算法,需要用到数字信号处理的知识,具体实现起来相对困难。以下是一些参考程序: 1. AEC算法:https://github.com/haoyuzheng/AEC 2. AEC算法:https://github.com/jinzhengyang/EchoCancellation-AEC- 3. WEBSOCKET回声消除算法(AEC):https://github.c
unhandled exception during asyncio.run() shutdown task: <Task finished name='Task-1' coro=<_run_app() done, defined at C:\Users\h50032875\.conda\envs\hjx\lib\site-packages\aiohttp\web.py:289> exception=OSError(10049, "error while attempting to bind on address ('10.70.6.157', 8000): 在其上下文中,该请求的地址无效。")> Traceback (most recent call last): File "C:\Users\h50032875\.conda\envs\hjx\lib\site-packages\aiohttp\web.py", line 516, in run_app loop.run_until_complete(main_task) File "C:\Users\h50032875\.conda\envs\hjx\lib\asyncio\base_events.py", line 616, in run_until_complete return future.result() File "C:\Users\h50032875\.conda\envs\hjx\lib\site-packages\aiohttp\web.py", line 415, in _run_app await site.start() File "C:\Users\h50032875\.conda\envs\hjx\lib\site-packages\aiohttp\web_runner.py", line 121, in start self._server = await loop.create_server( File "C:\Users\h50032875\.conda\envs\hjx\lib\asyncio\base_events.py", line 1463, in create_server raise OSError(err.errno, 'error while attempting ' OSError: [Errno 10049] error while attempting to bind on address ('10.70.6.157', 8000): 在其上下文中,该请求的地址无效。 Traceback (most recent call last): File "D:\motion_cap_new\motion_cap_full\webrtc_server.py", line 341, in <module> web.run_app(app, access_log=None, host=args.host, port=args.port, ssl_context=ssl_context) File "C:\Users\h50032875\.conda\envs\hjx\lib\site-packages\aiohttp\web.py", line 516, in run_app loop.run_until_complete(main_task) File "C:\Users\h50032875\.conda\envs\hjx\lib\asyncio\base_events.py", line 616, in run_until_complete return future.result() File "C:\Users\h50032875\.conda\envs\hjx\lib\site-packages\aiohttp\web.py", line 415, in _run_app await site.start() File "C:\Users\h50032875\.conda\envs\hjx\lib\site-packages\aiohttp\web_runner.py", line 121, in start self._server = await loop.create_server( File "C:\Users\h50032875\.conda\envs\hjx\lib\asyncio\base_events.py", line 1463, in create_server raise OSError(err.errno, 'error while attempting ' OSError: [Errno 10049] error while attempting to bind on address ('10.70.6.157', 8000): 在其上下文中,该请求的地址无效。
这个错误是在调用`asyncio.run()`关闭任务时出现的未处理异常。异常的具体信息是`OSError(10049, "error while attempting to bind on address ('10.70.6.157', 8000): 在其上下文中,该请求的地址无效。")`。根据异常信息来看,在尝试绑定地址`('10.70.6.157', 8000)`时发生了错误,错误原因是在该
自定义的插件出现_priv_gst_plugin_load_file_for_registry:[00m Could not find symbol 'gst_plugin_webrtc1_get_desc', falling back to gst_plugin_desc
这个问题可能是因为你的插件依赖了其他插件但是这些插件没有正确加载所导致的。你可以尝试检查你的插件依赖哪些其他插件,并且确保这些插件已经正确安装并且被加载到了系统中。另外,你也可以尝试重新编译你的插件,确保编译过程中没有出现错误,并且重新安装你的插件。如果这些方法都无法解决问题,你可以尝试在开发环境中使用调试器来定位问题所在。
webrtc api rtc_base
WebRTC是一种用于实现实时通信的开放标准,而rtc_base是WebRTC中的一个重要模块。rtc_base模块是WebRTC的基础设施,提供了一套通用的功能和工具,用于支持音频、视频、网络传输和数据处理等方面的操作。 rtc_base模块涵盖了许多关键组件和类,如信号传输、网络套接字、线程管理、事件系统、时间戳等。它们提供了实现WebRTC所需的基本功能和工具集,为应用程序开发人员提供了一
webrtc视频采集流程
webrtc视频采集流程可以从引用和引用中的内容中了解到。下面是webrtc视频采集的大致流程: 1. 首先,webrtc使用MediaStreamVideoSource这个模块作为视频采集的入口,该模块封装了Chromium的视频采集功能。 2. 接下来,webrtc通过调用本地操作系统的摄像头API来获取视频数据。这包括打开摄像头设备并开始捕获视频帧。 3. webrtc会将获取到的视频
webrtc源码开发笔记1 —webrtc视频编码打包流程模块图解
WebRTC是一个实时通信的开源项目,其源码开发涵盖了视频编码、打包以及流程模块等。在这个开发笔记中,我将对WebRTC的视频编码打包流程模块进行图解说明。 WebRTC的视频编码打包流程主要涉及到以下几个模块:视频源模块、视频编码模块、打包模块和传输模块。 首先是视频源模块,它负责从摄像头或者文件中获取视频数据。该模块通过调用底层API来获取视频帧,并将其传递给下一个模块。 接下来是视频编
esp32 webrtc 推流 出个demo
好的,这里是一个ESP32 WebRTC推流的Demo: 1. 首先,你需要先在ESP32上安装WebRTC的库。可以使用ESP-IDF的组件来安装,具体方法可以参考官方文档。 2. 接下来,你需要准备一个WebRTC服务器,可以使用开源的Janus Gateway或者Kurento Media Server等。 3. 在ESP32上编写代码,连接到WebRTC服务器并进行推流。下面是一个简
vue webrtc播放器
对于使用Vue编写的WebRTC播放器,你可以采用以下步骤: 1. 首先,在Vue项目中安装WebRTC相关的依赖。你可以使用npm或者yarn进行安装。例如,运行以下命令: ``` npm install webrtc-adapter vue-webrtc ``` 2. 创建一个Vue组件,用于展示WebRTC播放器。在该组件中,你可以使用vue-webrtc库提供的组件和方法来实现WebR
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