C语言实现树的孩子链表法及遍历
"树的孩子链表法实现(C语言)" 在计算机科学中,树是一种非线性数据结构,用于表示对象之间的层次关系。在实际应用中,为了方便地存储和操作树结构,我们通常会使用特定的数据结构来表示树的节点。在本资源中,介绍了一种称为"孩子链表法"的树节点表示方法,它使用C语言实现。 孩子链表法,也称兄弟链表法或孩子-兄弟表示法,是将树的每个节点通过两个指针字段来表示其子节点和同胞节点的关系。在这个实现中,`CSNode`结构体包含三个字段: 1. `Etype data`:用来存储节点的值,这里定义为字符类型。 2. `struct CSNode *firstchild`:指向该节点的第一个子节点的指针。 3. `struct CSNode *nextsibling`:指向同一父节点下的下一个同胞(兄弟)节点的指针。 为了操作这个数据结构,资源中还定义了一些函数原型,包括: - `CSNode* creat_t1()` 和 `CSNode* creat_t2()`:这两个函数分别用于创建树的两种不同方法。`creat_t1()` 可能是根据某种特定规则(如性质5)来构建树,而 `creat_t2()` 可能是通过用户输入的节点值递归地建立树。 - `void preorder(CSNode*p)`、`void inorder(CSNode*p)` 和 `void postorder(CSNode*p)`:这些是树的三种遍历方式的递归实现,分别是先序遍历、中序遍历和后序遍历。它们对于理解树的结构和查找、排序等操作非常重要。 - `int treedepth(CSTree)`:计算树的深度,即树中最远叶子节点到根节点的边数。 - `void main()`:主函数,提供了一个简单的命令行界面,让用户选择执行不同的操作,如建立树、遍历树或计算树的深度。 在`main()`函数中,使用了`switch-case`语句来根据用户的输入执行相应的操作。例如,当用户选择1时,程序会调用`creat_t1()`来建立树;选择3时,程序会进行先序遍历并打印结果。 总结来说,这个资源提供了一个基于孩子链表法的树结构的C语言实现,包括节点定义、树的创建、遍历和计算树的深度等功能。这种表示方式有利于高效地处理树的节点关系,特别是对于那些具有多个子节点的节点,可以通过直接访问`firstchild`和`nextsibling`指针快速访问子节点和同胞节点。