本文主要探讨了Linux进程间通信中的一种方式——使用socket,详细阐述了socket的基本概念、特性以及在进程通信中的应用,并给出了服务端的简单代码示例。 在Linux系统中,进程间的通信(IPC,Inter-Process Communication)是多线程或多进程协作的重要手段,而socket作为一种灵活且强大的通信机制,不仅适用于网络通信,也可用于同一主机内的进程间通信。本文主要关注于后者,即利用socket进行本地进程间的通信。 首先,套接字(socket)是进程间通信的基础,其特性由三个属性决定:域(domain)、类型(type)和协议(protocol)。域定义了通信的环境,如AF_INET代表Internet网络,常用于TCP/IP通信;AF_UNIX则用于同一主机上的进程通信,更高效且无需网络协议栈。套接字地址则根据所选域的协议族来确定格式,例如IP地址在网络通信中是必不可少的标识。 套接字的类型主要有两种:流套接字(SOCK_STREAM)和数据包套接字(SOCK_DGRAM)。流套接字提供可靠、有序、双向的字节流服务,通常基于TCP协议,确保数据无丢失且按顺序到达。数据包套接字则基于UDP协议,不保证数据顺序和可靠性,但具有更低的延迟和更高的效率,适合对实时性要求高的场景。 套接字协议的选择通常是根据所需的传输特性来决定的,比如TCP和UDP是常见的网络协议,分别对应流套接字和数据包套接字。在AF_INET域中,TCP/IP和UDP/IP是常用的传输协议。 在实际应用中,使用socket通信通常包括创建socket、绑定地址、监听连接请求、接受连接等步骤。文中给出的服务端代码示例(s_unix.c)展示了如何创建一个UNIX域socket: ```c #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/un.h> #define UNIX_DOMAIN "/tmp/UNIX.domain" int main(void) { socklen_t clt_addr_len; int listen_fd; int com_fd; int ret; // 创建socket listen_fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); // 定义socket地址结构 struct sockaddr_un addr; memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sun_family = AF_UNIX; strcpy(addr.sun_path, UNIX_DOMAIN); // 绑定地址 unlink(UNIX_DOMAIN); // 清除可能存在的旧文件 bind(listen_fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)); // 监听连接 listen(listen_fd, 5); // 接受连接 while (1) { clt_addr_len = sizeof(addr); com_fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr*)&addr, &clt_addr_len); // 处理客户端连接... } return 0; } ``` 这段代码创建了一个基于UNIX域的流套接字,监听在"/tmp/UNIX.domain"路径上,等待客户端的连接请求。一旦有新的连接,accept函数会返回一个新的套接字文件描述符,用于与客户端进行数据交换。 总结来说,Linux进程间通信的socket方式提供了一种灵活的接口,可以实现可靠的流式通信(如TCP)或快速的无连接通信(如UDP)。在本地通信时,UNIX域socket可以避免网络协议开销,提高效率。理解并熟练运用这些知识点对于开发需要进程间通信的Linux应用程序至关重要。
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