在PB8.0中集成Flash动画的方法
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"在PowerBuilder(PB)中使用Flash技术,通过OLE控件播放Flash动画的方法" 在PowerBuilder(PB)开发环境中,开发者可以利用Flash的动态效果来增强应用程序的用户体验,尤其是对于数据库应用程序,这样的视觉增强可以使界面更加生动、吸引人。Flash不仅能够制作动画,还可以集成声音,构建出具有互动性的多媒体内容。本文将详细介绍如何在PB8.0中使用Flash5的OLE控件"SwFLASH.ocx"来实现动画播放。 首先,理解PB中的OLE(Object Linking and Embedding)控件,它是Windows操作系统提供的一种机制,允许不同应用程序之间共享数据和功能。在PB中,OLE控件可用于嵌入和操作外部应用程序的对象,如在PB窗口中嵌入Flash动画。 步骤如下: 1. 创建一个新的窗口,并在窗口上添加OLE控件。这可以通过菜单"Controls|OLE",选择"Insert Object",然后在"InsertControl"选项中找到"Shockwave Flash Object"。如果控件未注册,需要先注册"SwFLASH.ocx"。 2. 设置OLE控件的属性。关键的几个属性包括: - `Movie`属性:定义了Flash动画的路径,可以是本地文件路径,如`"f:\\touch\\start.swf"`,也可以是网络URL。 - `Quality`属性:用于设置播放质量,有5个级别,0表示低质量,4表示最佳质量。 - `Scale`属性:控制动画的显示方式,0表示显示全部,1表示无边框,2表示精确适应。 - `Loop`属性:布尔值,设为true表示循环播放,false则为单次播放。 - `Menu`属性:同样为布尔值,设为true保留Flash的上下文菜单,false则隐藏。 3. 编程控制动画的播放。在窗口的"Open"事件中,可以编写如下代码来设置这些属性: ```pb ole_1.Object.movie=“f:\\touch\start.swf” ole_1.Object.loop=true ole_1.Object.Quality=4 ole_1.Object.Scale=2 ole_1.Object.menu=true ``` 这段代码将在窗口打开时设置Flash控件的属性,使动画自动播放且循环,以最高质量显示,完全适应窗口大小,并显示菜单。 此外,开发者还可以根据需求扩展功能,比如通过PB脚本控制Flash动画的播放、暂停、停止等操作,或者响应Flash中的交互事件。通过这种方式,可以创建出更具有互动性和个性化的应用程序界面。 总结,PB与Flash的结合使用,借助OLE控件,使得开发人员能够在数据库应用程序中轻松集成多媒体元素,提升软件的吸引力和用户满意度。这种方法适用于那些希望通过动态视觉效果来增强用户体验的PB项目。
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