3.3 批量读
通过调用 4)&方法可以根据一个指定的 "! 获取一行记录,同样 提供了
另一个方法:通过调用 4)方法可以根据一个指定的 "! 列表,批量获取多行记录,
这样做的好处是批量执行,只需要一次网络 #$% 开销,这对于对数据实时性要求高而且网络传输 +44 高的
情景下可能带来明显的性能提升。
3.4 多线程并发读
在客户端开启多个 4 读线程,每个读线程负责通过 4 对象进行 操作。
3.5 缓存查询结果
对于频繁查询 的应用场景,可以考虑在应用程序中做缓存,当有新的查询请求时,首先在缓
存中查找,如果存在则直接返回,不再查询 ;否则对 发起读请求查询,然后在应用程序中
将查询结果缓存起来。至于缓存的替换策略,可以考虑 +1 等常用的策略。
3.6 Blockcache
上 +7 的内存分为两个部分,一部分作为 ,主要用来写;另外一部分
作为 :,主要用于读。
写请求会先写入 ,+7 会给每个 提供一个 ,当
满 ;< 以后,会启动 刷新到磁盘。当 的总大小超过限制时(=