在MMORPG网页游戏开发的经验分享中,开发者分享了一系列关键技术和实践。首先,开发框架的选择对项目至关重要,这里可能提到的是基于AsWing或PureMVC的架构,这两种都是流行的游戏开发框架,提供了模块化设计和良好的通信机制。
1. **开发流程**:开发流程包括了从概念设计到实现的各个环节,如需求分析、架构设计、功能模块划分、A*算法的应用等。A*算法用于路径寻优,确保角色移动的效率和真实性。
2. **层次分配**:游戏中的对象(如玩家、NPC、场景)被组织成不同的层级,以便于管理和渲染性能优化。这涉及到地图的分层结构,比如角色在底层,UI元素在上层。
3. **格子系统**:游戏地图是通过格子系统构建的,每个格子表示游戏世界的一个区域,存储着诸如可走性、透明度等信息。通过二维数组来表示,如示例中的0代表可走,1代表不可走,2代表透明。
4. **地图分块加载与滚动**:为了处理大地图,采用了地图分块技术,根据屏幕范围动态加载和卸载地图,以减少内存消耗。通过计算地图坐标确定显示区域,实现平滑的滚动效果。
5. **通信与网络技术**:使用Socket(可能是一种自定义协议)进行客户端与服务器的通信,以及LoadSwf加载器和加载中心的角色,确保实时性和数据同步。
6. **UI与MVC设计模式**:采用了模型-视图-控制器(MVC)架构,将业务逻辑、用户界面和数据管理分离,提高代码的可维护性和扩展性。
7. **资源管理**:资源加载、配置和预加载是关键环节,包括角色表、素材加载、游戏主文件(如Main.swf)的管理,以及地图背景、技能效果等。
8. **角色与交互**:涉及角色的移动、跟随、换装、战斗以及宠物系统,这些都需要精细的设计和编程实现。
9. **UI元素**:如角色信息展示、聊天、菜单、雷达和快捷菜单的开发,这些都是玩家与游戏交互的重要部分。
10. **地图细节**:地图背景的显示、坐标转换、格子间距离计算等都是地图制作和显示的核心技术。
11. **加载优化**:通过精心设计的加载器和配置文件,实现了高效的地图加载策略,如预先加载和按需加载。
这个MMORPG网页游戏开发经验分享涵盖了一个完整的开发过程,包括技术选型、地图构建、通信机制、用户界面设计以及资源管理等多个方面,为初学者提供了一套实用的开发指南。