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功能要求: 实现学生信息的输入 实现图书信息的输入 实现图书的查询功能 实现学生信息的查询功能 实现图书的借出和归还功能
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更新于2023-06-15
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功能要求: 实现学生信息的输入 实现图书信息的输入 实现图书的查询功能 实现学生信息的查询功能 实现图书的借出和归还功能
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Web 程序设计课程设计报告
题 目:在线图书借阅管理信息系统的设计与实现
专 业:
班 级:
学 号:
姓 名:
指导老师:
2012 年 05 月 03 日
摘要
随着现代科学技术的进步,特别是网络技术与计算机技术的飞速发展,人
类社会正逐渐走向信息化,信息资源的建设、开发合适自身实际的重要性的软
件 系统以及信息管理系统方面的意识逐步加强,开发信息管理系统呃重要性也
日渐突出。利用先进的技术实现教育、教学管理现代化,提高在校师生效率显
得尤为重要。
本文针对学校图书管理信息系统的设计与开发过程进行了阐述,在教育技
术理论的指导下,以信息管理系统理论与软件开发的相关理论问基础,对学校
图书管理进行了认真的分析,从学校的在线图书借阅管理信息系统的分析与设
计对图书管理系统的功能、构成、规划等进行了探讨。
系统以 ASP 作为主要开发工具,经过对实际需求的分析,对图书管理员和
工作人员的功能进行模块化设计,实现了图书借阅、图书归还、新书入库、图
书管理和分类管理等功能。
关键字:图书借阅管理系统 ASP B/S 模式
2
目录
一.系统开发的意义.........................................................................................................................4
二.技术介绍.....................................................................................................................................4
三.在线图书借阅管理系统的分析....................................................................................................5
3.1 系统初步调查......................................................................................................................5
3.2 图书馆管理具有自身鲜明的特点:..................................................................................5
3.3 在线图书馆管理信息系统的功能需求分析......................................................................6
3.3.1 图书管理系统功能结构图.......................................................................................6
3.3.2 图书信息示意图.......................................................................................................6
3.3.3 学生信息示意图.......................................................................................................7
3.3.4 图书管理总流程图...................................................................................................8
四.数据库分析设计............................................................................................................................9
4.1 图书管理管理系统需求的数据项......................................................................................9
4.2 数据库的设计......................................................................................................................9
五.系统详细设计..............................................................................................................................12
5.1 操作步骤及截图................................................................................................................12
5.2 图书管理系统在 IE 浏览器中实现操作..........................................................................25
六.心得体会......................................................................................................................................30
参考文献:.......................................................................................................................................30
3
一.系统开发的意义
现在我国的大中专校中图书的管理水平还停留在纸介质的基础上,这样的机
制已经不能适应时代的发展,因为它浪费了许多人力和物力,在信息时代这种
传统的管理方法必然被计算机为基础的信息管理所取代,同学可以在线进行图
书借阅。 归纳起来,好处大约有以下几点:
1. 可以存储历届的图书,安全、高效;
2. 只需一到二名图书录入员即可操作系统,节省大量人力;
3. 可以迅速查到所需信息。
二.技术介绍
DREAMWEAVER、FLASH 以及在 DREAMWEAVER 之后推出的针对专业
网 页 图 像 设 计 的 FIREWORKS , 三 者 被 MACROMEDIA 公 司 称 为
DREAMTEAM(梦之队),足见市场的反响和 MACROMEDIA 公司对它们的自信。
说到 DREAMWEAVER 我们应该了解一下网页编辑器的发展过程,随着互联网
(Internet) 的家喻户晓,HTML 技术的不断发展和完善,随之而产生了众多网
页编辑器,从网页编辑器基本性质可以分为所见即所得网页编辑器和非所见即
所得网页编辑器(则原始代码编辑器),两者各有千秋。所见则所得网页编辑
器的优点就是直观性,使用方便,容易上手,您在所见即所得网页编辑器进行
网页制作和在 WORD 中进行文本编辑不会感到有什么区别,但它同时也存在
着致命的弱点:
一、难以精确达到与浏览器完全一致的显示效果。也就是说您在所见即所得网
页编辑器中制作的网页放到浏览器中是很难完全达到您真正想要的效果,这一
点在结构复杂一些的网页(如分帧结构、动态网页结构)中便可以体现出来;
二、页面原始代码的难以控制性,比如您在所见即所得编辑器中制作一张表格
也要几分钟,但您要它完全符合您要求可能需要几十分钟,甚至更多时间。而
相比之下,非所见则所得的网页编辑器,就不存在这个问题,因为所有的
HTML 代码 都在您的监控下产生,但是由于非所见则所得编辑器的先天条件就
注定了它的工作低效率。如何实现两者的完美结合,则既产生干净、准确的
HTML 代码,又具备则见则所得的高效率、直观性,一直是网页设计师梦想。
在 DREAMWEAVER 之前,FRONTPAGE98 一直被人们认为是最好的所见即
所得网页编辑器,但是它同样继承了所见即所得的种种劣性。但是我说过这是
在 DREAMWEAVER 之前,现在我无意说 DREAMWEAVER 已经实现网页设计
师的梦想,但我觉得 DREAMWEAVER 正在努力向这个梦想一步步走去。
ASP 是一种服务器端脚本编写环境,可以用来创建和运行动态网页或 Web
应用程序。ASP 网页可以包含 HTML 标记、普通文本、脚本命令以及 COM 组
件等。利用 ASP 可以向网页中添加交互式内容(如在线表单),也可以创建使
用 HTML 网页作为用户界面的 web 应用程序。 与 HTML 相比,ASP 网页具有
以下特点:ASP 提供了一些内置对象,使用这些对象可以使服务器端脚本功能
4
更强。例如可以从 web 浏览器中获取用户通过 HTML 表单提交的信息,并在
脚本中对这些信息进行处理,然后向 web 浏览器发送信息;ASP 也不仅仅局限
于与 HTML 结合制作 WEB 网站,而且还可以与 XHTML 和 WML 语言结合制作
WAP 手机网站。但是其原理也是一样的。
Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应
用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、
复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创
作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以
通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。
三.在线图书借阅管理系统的分析
3.1 系统初步调查
在上大学时我们所在的大学四年的时间里,我们经常光顾我们学校图书借
阅图书。
对图书馆进行初步调研的具体内容为:
(1)图书馆的规模:现藏书册数、种类;
(2)图书馆的主要业务;
(3)图书馆中的几个部门;
(4)图书职工情况;
(5)职工受教育程度;
(6)主要购书单位。
3.2 图书馆管理具有自身鲜明的特点:
1. 根据操作人员的级别不同设置权限,对系统的操作有权限的设置
2. 能够实现图书的借、还、续借功能
3. 具有对图书库的一般性维护的功能,包括过期书统计、损坏书统计
4. 能够实现图书的采购、下定单及定单验收、图书出库的功能
5. 能够实现学生及供货商的注册、浏览、删除、查询功能
6. 能够实现员工的录入、修改等功能
7. 能够实现书库借还图书情况、供货商、学生、员工信息的打印报表功能
8. 能够实现数据备份功能
5
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chenlei19931006
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