iOS5自动引用计数(ARC)完全指南

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"iOS ARC 手册" iOS的Automatic Reference Counting (ARC) 是一项自动管理内存的技术,旨在简化Objective-C程序中的内存管理。ARC在iOS 5中引入,是LLVM 3.0编译器的一项特性,它通过在代码编译阶段自动插入`retain`, `release`, `autorelease`调用来处理对象的生命周期。这一特性极大地减轻了开发者手动管理内存的负担。 1. **指针保持对象的生命**:在ARC中,对象的生命周期由其引用计数决定。当对象的引用计数变为0时,对象会被自动释放。强引用(strong)会增加对象的引用计数,弱引用(weak)则不会。 2. **Xcode的ARC自动迁移**:Xcode提供了一项功能,可以将非ARC项目自动转换为使用ARC的项目。但这个过程可能不完美,需要检查并解决可能出现的问题。 3. **转换后的其它问题**:在自动迁移后,可能会遇到一些未预见的问题,比如不兼容的API或特定代码片段需要手动调整。 4. **禁止某些文件的ARC**:如果项目中某些文件不适合使用ARC,可以在Build Settings中设置禁用ARC。 5. **属性property**:ARC下,属性的声明会影响对象的内存管理。例如,`nonatomic`和`atomic`属性的区别,以及`strong`, `weak`, `assign`等修饰符的使用。 6. **IBOutlet**:在ARC中,通常使用`weak`引用IBOutlets,以防止循环引用。 7. **readonly property**:只读属性默认为`nonatomic`和`strong`,但在某些情况下可能需要调整为`weak`或`nonatomic`。 8. **autorelease、release、retain调用**:在启用ARC后,这些方法由编译器自动处理,开发者无需手动调用。 9. **dealloc方法**:尽管内存管理自动化,但仍然需要在`dealloc`方法中清理其他资源,如释放非ARC管理的内存或关闭文件句柄。 10. **AutoreleasePool**:ARC仍然使用`@autoreleasepool`块来处理临时对象的释放。 11. **Toll-Free Bridging**:ARC支持Objective-C与Foundation和Core Foundation之间的无缝转换,这涉及到类型桥接。 12. **Delegate和WeakProperty**:通常,代理(delegate)属性应设为`weak`,以防止委托对象与持有它的对象之间形成循环引用。 13. **unsafe_unretained**:在某些情况下,可能需要使用`unsafe_unretained`属性,但这可能导致悬空指针,因此需谨慎使用。 14. **iOS4中使用ARC**:虽然ARC是在iOS5引入的,但也可以选择性地在iOS4上使用,需要确保代码兼容旧版系统。 15. **ARC高级指南**:包括了更复杂的情况,如Block与ARC的交互、Singleton与ARC的实现,以及如何在Block中保留对象等。 16. **Blocks与ARC**:在Block中,对象可以被隐式捕获并持有,需要理解Block内存管理的规则,以避免内存泄漏或循环引用。 17. **Singleton与ARC**:创建单例时,需要注意内存管理,确保单例在适当的时候被销毁。 18. **Autorelease和AutoreleasePool**:深入理解`autorelease`的工作原理和`AutoreleasePool`的创建及销毁时机对于优化性能至关重要。 19. **Cocos2D和Box2D**:在游戏开发框架如Cocos2D或物理引擎Box2D中使用ARC时,需要特别关注它们的内存管理机制。 20. **静态库static library**:创建和使用静态库时,要考虑ARC的兼容性和配置。 这些内容涵盖了从基础到高级的ARC使用,帮助开发者全面理解和掌握iOS中自动引用计数的原理和实践。