杭电ACM课件:组合博弈入门 - 简单取子游戏与必败点策略

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本资源是一份关于组合博弈入门的ACM课程讲义,由杭州电子科技大学刘春英教授提供,邮件地址acm@hdu.edu.cn,日期为24/5/19。课程内容主要围绕着简单的取子游戏展开,这是一种特殊的组合游戏类型,涉及两个玩家,使用有限数量的道具(如23张扑克牌)进行互动。 在课程中,首先介绍了"导引游戏",规则明确,两人轮流取1张、2张或3张牌,直到牌被取完为止,最后一取牌者为赢家。核心策略讨论了如何通过分析必败点(P点)和必胜点(N点)来制定策略。必败点是指当前选手无法赢得游戏的位置,而必胜点则是对手无法阻止你赢得游戏的位置。算法实现中,通过标记必败点和必胜点,逐步确定游戏的胜负状态。 "课内练习"部分包括了"Subtraction Games"的例子,展示了如何应用这些理论来分析和解决特定问题。具体来说,玩家在给定的子集S={1,3,4}中操作,尝试通过移除元素来达到胜利条件。实战练习则引入了"kiki's game",这可能是一个更复杂的取子游戏实例,旨在进一步锻炼学生的实际操作能力。 第二部分提到的是"Nim游戏",这是一种更为知名的组合博弈,它通常涉及多堆石子,每个玩家轮流从一堆或多堆中取走任意数量的石子,目标是使自己无石可取。Nim游戏的策略更为复杂,因为它们依赖于剩余石子的数量结构,而不是单一的取子限制。 这份讲义为学习者提供了组合博弈理论的基础知识,包括策略分析和具体游戏的实践应用,对于提高学生在ACM竞赛中的决策能力和策略思考具有重要的指导作用。通过理解并掌握这些概念,学生们可以在解决类似题目时更加得心应手。