PB开发工具 SendMessage 函数详解及应用
"PB开发工具下SendMessage函数完全使用手册" SendMessage函数是PowerBuilder(PB)开发环境中,用于在窗口间通信的重要函数,它基于Windows的消息机制,允许开发者向指定窗口发送消息并等待其处理完成。在深入理解SendMessage之前,我们需要先了解Windows的消息系统。 Windows消息机制是操作系统核心的一部分,它负责应用程序之间的通信以及应用程序与系统之间的交互。当用户执行一个操作,如点击菜单项或按钮,Windows系统会捕获这个事件,并将其转化为特定的消息(如WM_COMMAND),然后将消息发送给相应的应用程序窗口进行处理。 SendMessage函数的语法如下: ```cpp DeclareFunctionSendMessageLib"user32"Alias"SendMessageA"(ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long ``` 这里的参数有四个: 1. `hwnd`:32位窗口句柄,标识接收消息的目标窗口。可以是任何类型的窗口或屏幕对象,包括控件、对话框等。 2. `wMsg`:消息标识符,用于区分不同的消息。它可以是Windows API预定义的消息常量,如WM_CREATE、WM_DESTROY等,也可以是开发者自定义的消息。 3. `wParam`:通常与消息相关的一个参数,可以是常量、窗口句柄或其他数值。它的具体含义取决于发送的消息类型。 4. `lParam`:通常是一个指向内存中数据的指针,也可以是一个值,根据消息的需要传递额外的信息。 以下是一些常见的Windows消息常量及其含义: - WM_CREATE:当一个窗口被创建时发送。 - WM_DESTROY:窗口被销毁时发送。 - WM_MOVE:窗口位置改变时发送。 - WM_SIZE:窗口大小改变时发送。 - WM_ACTIVATE:窗口被激活或失活时发送。 - WM_SETFOCUS:窗口获取焦点时发送。 - WM_KILLFOCUS:窗口失去焦点时发送。 - WM_ENABLE:窗口的启用状态改变时发送。 - WM_SETREDRAW:设置窗口是否允许重绘。 - WM_SETTEXT:用于设置窗口的文本内容。 使用SendMessage函数时,开发者可以实现各种复杂的交互,比如动态修改窗口的属性、响应用户的操作、控制子窗口的行为等。由于SendMessage是同步的,它会等待消息处理完成才返回,这使得它适合于那些需要等待结果的场景。 在PB开发中,SendMessage函数广泛应用于控件的交互和事件触发,例如,通过发送WM_SETTEXT消息可以改变控件的文本,或者发送WM_ENABLE来控制控件的启用状态。熟练掌握SendMessage的使用,对于提升PB应用程序的功能性和用户体验至关重要。
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