深入理解Makefile eval函数与SSE4.2指令集

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"这篇文档是关于GNU Makefile的,特别是eval函数和SSE4.2指令集的详细说明。eval函数允许在Makefile中构造动态的规则,进行两次展开,一次由函数自身,另一次由make解析。示例展示了如何使用eval函数定义一个通用模板来构建多个程序的目标和依赖。此外,文档还提到了GNU Make的概述,包括Makefile的基本结构、规则、变量、自动推导和通配符的使用等。" 在Makefile编程中,`eval`函数是一个非常关键的工具,它允许我们创建动态的构建规则。这个函数的功能在于接受一系列参数,然后将这些参数展开成Makefile的语法结构,这使得我们可以构建出复杂的依赖关系或者规则。eval函数的使用需要注意的是,它会进行两次展开:第一次是在eval函数内部,第二次是在make处理eval函数的结果时。因此,如果参数中包含变量引用,如`$(x)`,我们需要使用`$$`来保护原始的`$`不被eval函数的第一次展开所替换,而是保留到make解析时再展开。 在提供的示例中,`eval`函数被用来定义一个通用的程序构建模板。通过`foreach`循环遍历`PROGRAMS`变量(包含了`server`和`client`两个程序),并调用`PROGRAM_template`宏,为每个程序生成对应的规则。模板中,`$(1)`代表循环变量`prog`,`$$($(1)_OBJ)`和`$$($(1)_LIBS)`分别代表程序对象文件和所需的库。这样,我们就可以为多个程序自动生成构建规则,避免了重复编写相同的代码。 除了`eval`函数,文档还涵盖了GNU Make的基础知识,如Makefile的结构、规则的定义、变量的使用、自动规则以及目录搜索等。例如,Makefile可以包含多个目标,可以通过`.PHONY`来指定伪目标,使用通配符来匹配文件名,以及通过`vpath`来指定搜索目录。这些内容都是编写高效Makefile的关键组成部分。 这篇文档是关于GNU Makefile高级特性的深度讲解,对于理解和使用Makefile构建复杂的项目非常有帮助。通过深入学习和熟练掌握eval函数以及其他相关特性,可以提高构建脚本的灵活性和可维护性。