"C#语言规范5.0.pdf" 是C#的中文官方文档,涵盖了从基础到高级的各种语言特性和规范,适用于C# 5.0版本。
在C#编程中,有几个核心概念和关键点值得深入理解:
1. **Hello World**:这是每个编程语言的入门示例,用于展示最简单的程序结构。在C#中,通常包含一个`Main`方法,它是程序的入口点。
2. **程序结构**:C#程序由一个或多个类组成,这些类定义了数据结构和操作这些数据的方法。每个C#程序都至少有一个`Program`类,其中包含`Main`方法。
3. **类型和变量**:C#是一种强类型语言,这意味着每个变量都有特定的数据类型,如`int`(整型)、`string`(字符串)等。变量在使用前需要声明。
4. **表达式**:表达式是计算值的代码片段,例如算术表达式、比较表达式或逻辑表达式。它们可以涉及变量、常量、运算符和方法调用。
5. **语句**:语句是执行特定任务的代码块,如赋值语句、控制流语句(如`if`、`for`、`while`循环)和方法调用。
6. **类和对象**:类是面向对象编程的基础,它定义了数据结构(字段)和行为(方法)。对象是类的实例,可以有状态(字段的值)和行为(方法的实现)。
7. **成员**:类的成员包括字段(变量)、方法、属性、索引器、事件、运算符和构造函数等。它们决定了类的行为和状态。
8. **可访问性**:C#提供了不同的访问修饰符(如`public`、`private`、`protected`和`internal`),用于控制成员在类内外的可见性。
9. **类型形参**:泛型允许在定义类、接口和方法时使用类型参数,提供了一种创建泛型代码的方式,从而提高代码的复用性和安全性。
10. **基类**:每个类可以继承自另一个类(除了`System.Object`,它是所有类的基类)。继承允许子类共享父类的属性和方法。
11. **字段**:字段是类中存储数据的变量,可以在类的实例中访问。
12. **方法**:方法是类中的函数,执行特定操作。方法可以有参数(输入值)和返回值(输出值)。
13. **参数**:方法参数允许向方法传递数据,可以是位置参数、命名参数或可选参数。
14. **方法体和局部变量**:方法体包含实现方法功能的代码,局部变量只在方法内部存在,生命周期随着方法的执行而开始和结束。
15. **静态方法和实例方法**:静态方法属于类本身,不依赖于类的实例;实例方法属于类的实例,可以访问实例的字段。
16. **虚方法、重写方法和抽象方法**:虚方法可以被子类重写,提供多态性;重写方法必须使用`override`关键字;抽象方法在抽象类中定义,但没有实现,必须由子类提供。
17. **方法重载**:同一方法名可以有多个不同参数列表的实现,根据传入参数的类型和数量进行选择调用。
18. **其他函数成员**:包括构造函数(初始化类实例)、属性(提供安全访问字段的方式)、索引器(通过索引访问对象成员)、事件(处理异步通知)和运算符重载(自定义运算符的行为)。
19. **结构**:结构是值类型,与类相似,但它们在内存中存储方式不同,通常用于存储轻量级数据。
20. **数组**:数组是固定大小的元素集合,所有元素必须是相同类型的。C#支持一维、二维和多维数组。
21. **接口**:接口定义一组方法签名,类可以实现接口来强制实现这些方法。
22. **枚举**:枚举是命名的整数常量集合,常用于定义一组相关的值。
23. **委托**:委托是类型安全的函数指针,允许将方法作为参数传递,实现事件处理和回调函数。
24. **特性**:特性是元数据,可以添加到类、方法、字段等,提供附加信息,如属性验证、序列化等。
25. **词法结构**:C#的词法结构包括程序的构成元素,如标识符、关键字、注释、空格和行结束符等。
26. **文法**:文法是描述C#语法的形式规则,包括词法文法(描述字符序列)和句法文法(描述语句和表达式的结构)。
27. **语法分析**:编译器通过解析源代码来构建抽象语法树(AST),理解程序的结构。
以上内容构成了C#编程的基础,理解和掌握这些知识点是编写高效、可靠的C#程序的关键。随着经验的积累,开发者还可以深入学习高级主题,如异步编程、LINQ、反射和元编程等。