"深入探讨协程实现与原理:性能测试与应用"
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更新于2023-12-16
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协程的实现与原理
前言
协程这个概念很久了,很多程序员都实现过这个组件。网络上关于协程的文章、博客、论坛都是汗牛充栋,在知乎和Github上也有很多大牛分享了关于协程的心得体会。突发奇想,我也来实现一个这样的组件,并测试了一下性能。借鉴了很多大牛的思想,阅读了很多大牛的代码。于是把整个思考过程写下来。
实现代码
我借鉴了大牛们的思路,编写了一个简单易读的代码,你可以在我的Github上找到https://github.com/wangbojing/NtyCo。如果在你的项目中,NtyCo能为你解决一些工程问题,那将是我的荣幸。
本系列文章的设计思路是:
1. 在每一个章的最前面提出问题和学习目的,以引导读者进入每一章的思考。
2. 每章结束后,提供案例代码供读者阅读、编译、运行,帮助读者更好地理解协程的概念并应用到工程代码中,从而提高工作效率。
本系列文章仅代表本人观点,如果有地方有不严谨之处,欢迎指正。
第一章 协程的起源
问题:协程存在的原因?协程能够解决哪些问题?
在我们现在的CS、BS开发模式下,服务器的吞吐量是一个重要的考量指标。传统的多线程模型在高并发场景下存在以下问题:
1. 上下文切换开销大:线程的上下文切换需要保存和恢复寄存器状态,非常耗费资源。
2. 同步和资源竞争:多线程模型需要使用锁来保护共享资源,但是锁的使用可能导致线程间的竞争,从而导致死锁等问题。
3. 内存占用大:每个线程都需要分配一定的内存,线程数越多,内存占用也越大。
协程的出现就是为了解决上述问题。协程是一种用户态的轻量级线程,可以在一个线程内进行多个任务之间的切换,避免了线程上下文切换的开销,提高了系统的吞吐量。同时,协程的调度不需要依赖操作系统内核,因此可以轻松地实现协程的调度和资源管理。
协程的优点如下:
1. 轻量级:协程只是用户态的线程,不需要分配额外的内核资源,内存占用更小。
2. 低延迟:协程的切换不需要上下文切换,因此切换延迟更低。
3. 弹性调度:协程的调度由用户程序控制,可以根据业务需求自由调整。
4. 高并发:协程能够利用多核CPU进行并发处理,提高系统吞吐量。
结论
协程是一种轻量级的用户态线程,通过避免线程上下文切换的开销和提供弹性调度的能力,提高了系统的吞吐量和并发处理能力。协程的实现可以解决传统多线程模型中存在的上下文切换开销大、同步和资源竞争问题以及内存占用大的问题。在高并发场景下,协程具有明显的优势,对提高系统性能起到了积极的作用。
2023-06-12 上传
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李多田
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