JAVA3D入门教程:J2ME开发网翻译创作
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更新于2024-10-22
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"JAVA3D开发入门指导" 是一篇由J2ME开发网的网友集体翻译创作的教程,旨在帮助初学者进入JAVA3D开发领域。该教程受到版权保护,未经J2ME开发网的书面许可,不得用于商业用途。尽管有版权限制,但教程中的代码如果未特别标注,允许在学习和项目中广泛使用。教程鼓励非商业性的分享,尤其是为了学习目的的电子版复制,但在线发布需获得J2ME开发网的许可。
在JAVA3D开发入门这个主题中,读者将接触到一系列关于如何使用JAVA3D技术创建三维图形和应用程序的知识。JAVA3D是Java平台的一个扩展,它提供了一个强大的API,使得开发者能够在Java应用程序中构建复杂的3D场景和交互式图形。以下是JAVA3D开发的一些关键知识点:
1. **JAVA3D基本概念**:理解3D坐标系、摄像机、光源等基础元素,以及如何在JAVA3D中表示这些概念。
2. **3D对象建模**:学习如何使用JAVA3D API创建基本几何形状(如立方体、球体、圆柱体等),以及组合和修改这些形状以构建更复杂的3D模型。
3. **变换与动画**:掌握平移、旋转和缩放等变换操作,以及如何通过时间序列来实现对象的动态运动和动画效果。
4. **材质与光照**:了解如何应用不同的材质属性(如颜色、纹理)和光照效果,以增强3D场景的视觉表现。
5. **视图控制**:学习如何设置和管理多个视图,使用户可以从不同角度观察3D场景。
6. **事件处理**:理解如何响应用户的输入,例如鼠标点击和键盘按键,以控制3D场景的交互性。
7. **场景图(Scene Graph)**:深入理解JAVA3D的场景图结构,它是组织3D对象和它们关系的核心机制。
8. **渲染与性能优化**:探讨渲染管道的工作原理,以及如何通过优化场景图和减少渲染开销来提高程序的性能。
9. **集成到J2ME项目**:学习如何将JAVA3D应用到J2ME(Java Micro Edition)平台上,适应移动设备的限制。
10. **实例分析**:通过实际项目案例,学习如何从头开始构建一个完整的JAVA3D应用。
教程的作者们希望这份教程能帮助开发者克服移动开发中的困难,尤其是在3D图形领域的挑战,让他们能在移动应用的广阔天地中找到自己的位置。对于那些对移动应用和JAVA3D感兴趣的人来说,这是一份宝贵的资源,提供了丰富的学习材料和实践指导。
2013-05-18 上传
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