C++编程:基类与对象成员解析

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"C++编程,基类与对象成员,派生类,访问权限,程序设计语言历史" 在C++编程中,基类与对象成员是两种不同的方式来组织和利用类的关系。基类是用于创建派生类的基础,派生类可以继承基类的属性和方法,从而实现代码的复用和扩展。基类在派生类中的继承是单次的,即一个基类不能被多次直接或间接地继承,以避免成员名的冲突。如果需要在派生类中同时使用多个基类的特性,可以通过将这些基类的对象作为派生类的成员来实现,这种方式称为多重继承。 访问权限是C++中控制类成员访问的重要概念。在派生类中,可以直接访问基类的公有(public)和受保护的(protected)成员,而私有(private)成员则无法直接访问,除非通过公有或受保护的接口。对于对象成员,若要在派生类中使用这些成员,必须使用对象名加上成员运算符"."和成员名来访问,例如`object.member`。 C++语言的发展历程是丰富的。它源自C语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在20世纪70年代设计,最初是为了编写UNIX操作系统。随着时间的推移,C语言因其灵活性、高效性和良好的可移植性而受到广泛欢迎。C++是在C语言的基础上添加了面向对象的特性,如类、继承、封装和多态,从而成为一个更加强大的编程工具。 C语言的主要特点包括: 1. 结构化特性,使得程序易于理解和维护,同时适用于编写各种规模的程序。 2. 结合了高级语言和汇编语言的优点,提供丰富的运算符,支持位运算,以及灵活的数据结构。 3. 良好的可移植性,使得C程序可以在多种不同的计算机平台上运行。 4. 程序设计自由度高,但对初学者来说可能需要更多时间学习和调试。 C++的出现,特别是在C语言基础上增加了面向对象特性,使得程序设计更加抽象和模块化,提高了代码的复用性。虽然C++的语法结构较为宽松,这给熟练的程序员提供了更大的发挥空间,但也增加了学习和调试的难度。不过,一旦掌握了C++的基本语法规则,编写和调试程序就会变得更加得心应手。