C# 4.0 语言规范详解

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"CSharp 4.0 语言规范" C# 4.0 是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,用于构建基于.NET Framework的应用程序。C# 4.0 在其早期版本的基础上引入了多项新特性,旨在提高开发效率、增强代码的灵活性和互操作性。以下是对C# 4.0 语言规范的关键知识点的详细说明: 1. **多态方法调用(Dynamic Typing)**:C# 4.0 引入了`dynamic`关键字,允许在运行时进行类型检查和方法调用。这使得与动态语言如Python或JavaScript的互操作变得更加简单,不再需要繁琐的装箱和拆箱操作。 2. **命名参数和可选参数**:C# 4.0 允许在方法调用时指定参数名称,提高了代码可读性。同时,引入了可选参数,允许方法定义时提供默认值,调用者可以不提供这些参数的值。 3. **协变和逆变(Covariance and Contravariance)**:在C# 4.0中,接口和委托支持协变和逆变,这意味着可以更灵活地使用泛型类型参数。协变允许将更具体的类型赋值给更通用的类型,而逆变则允许使用更通用的类型作为参数。 4. **匿名类型**:C# 4.0 继续支持匿名类型,这在处理临时数据集合时非常有用。匿名类型允许开发者声明没有明确类型的变量,系统会自动生成类型名称。 5. **动态对象(Dynamic Objects)**:通过`System.Dynamic`命名空间,C# 4.0 支持动态对象,这些对象的成员可以在运行时动态解析。这对于与动态语言如IronPython或IronRuby交互非常方便。 6. **改进的委托和事件**:C# 4.0 对委托和事件进行了优化,可以更轻松地合并和拆分委托实例,以及使用Lambda表达式来简化事件处理程序的声明。 7. **扩展方法(Extension Methods)**:C# 4.0 继续支持扩展方法,这是一种可以在现有类上添加新方法而无需继承或使用装饰器的设计模式。这种方法有助于保持类的封闭性,同时增加可重用性。 8. **泛型接口和类的默认实现**:C# 4.0 允许在泛型接口中提供默认实现,使得实现该接口的类可以选择使用默认实现或覆盖它。 9. **XML 文档注释(XML Documentation Comments)**:C# 4.0 提供了一种机制,可以通过在源代码中添加特殊的注释来生成文档XML,这有助于生成API文档。 10. **并行编程支持**:虽然不是C# 4.0独有的特性,但.NET Framework 4.0包含的Task Parallel Library (TPL)提供了对并行编程的强大支持,C# 4.0可以充分利用这些库。 以上是C# 4.0 语言规范中的主要知识点,它们极大地丰富了C#的功能,使其成为现代软件开发的有力工具。通过理解并应用这些特性,开发者可以编写出更加高效、可维护且易于协作的代码。