基于J2SE的坦克大战游戏开发与设计
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"这篇资源是一个关于使用J2SE开发坦克大战游戏的本科毕业论文,由学生吕长虹在李春艳副教授的指导下完成。论文详细介绍了游戏的开发背景、技术分类、J2SE平台的概述、游戏开发所需的知识和工具,以及坦克大战游戏的设计与实现过程。同时,该资源还包括了全套的代码、幻灯片等辅助材料。"
坦克大战是一款经典的单机游戏,论文首先对国内外单机游戏的研究现状进行了简要概述,并根据技术特点将其分为角色扮演游戏、动作射击游戏、策略游戏、冒险游戏、竞速游戏和益智游戏等类型。接着,论文深入探讨了基于J2SE(Java 2 Standard Edition)的单机游戏开发平台,解释了J2SE的定义、体系结构及其优势,包括Java类文件、API、编程语言和虚拟机的优势。
J2SE作为开发平台,其优势在于跨平台性、安全性以及高效的内存管理。J2SE的编译运行过程涉及源代码编译成字节码,然后由Java虚拟机解释执行。在游戏开发的相关知识部分,论文提到了游戏画面的处理、按键控制、线程使用,以及针对电脑硬件平台的考虑。此外,还介绍了用于开发游戏的工具软件。
在坦克大战游戏的分析中,论文进行了可行性研究,包括技术可行性、应用可行性、经济可行性和操作可行性。需求分析部分详细列出了功能需求(如坦克的移动、射击、碰撞检测等)、环境需求(如支持不同操作系统)和用户需求(如易用性、趣味性)。接下来,论文详细阐述了游戏的设计与实现,包括游戏场景、坦克、爆炸效果、敌我碰撞检测、司令部受损、坦克移动、后退、发射炮弹、设置方向、敌人坦克的继承设计、胜利和失败条件、路障和道具类的实现。
最后,论文提到了程序的打包、下载安装和运行步骤,以及如何将游戏呈现给用户。此外,论文还包含了主要参考文献、外文摘要和作者的致谢部分,全面展示了整个项目的研发过程。
这篇论文和配套资源对于学习Java游戏开发,尤其是使用J2SE进行2D游戏开发的初学者来说,是非常宝贵的学习材料。它不仅提供了理论知识,还通过实际项目展示了如何将理论应用于实践,有助于读者提升编程和游戏设计能力。
2021-04-24 上传
2017-06-21 上传
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bonder007
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