VC++计算机图形学:MFC绘图函数详解
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更新于2024-07-14
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"这篇PPT教程主要介绍了在C++环境下使用MFC进行图形绘制的方法,特别是如何画出简单的闭合图形,如矩形和椭圆。教程提到了设备环境对象在绘图中的重要性,以及如何通过CDC类来实现图形绘制。"
在C++编程中,尤其是在开发图形用户界面(GUI)应用时,绘图功能是必不可少的一部分。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++库,用于简化Windows应用程序的开发,其中包括对图形绘制的支持。本教程聚焦于如何在MFC中绘制简单的闭合图形,如矩形和椭圆。
首先,我们来看矩形的绘制。在MFC中,你可以使用`Rectangle`函数来画出一个矩形。这个函数接受四个参数,分别表示矩形的左上角坐标(x1, y1)和右下角坐标(x2, y2)。例如:
```cpp
BOOL Rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2);
```
此函数会用当前设备环境设置的画笔和画刷填充或描边矩形。如果需要改变画笔的颜色或宽度,或者画刷的样式,你需要先创建对应的`CPen`和`CBrush`对象,然后选择它们进入设备环境。
接下来,我们讨论如何画椭圆。同样地,MFC提供了一个`Ellipse`函数:
```cpp
BOOL Ellipse(int x1, int y1, int x2, int y2);
```
这里的参数表示椭圆的边界矩形,即椭圆的最小外接矩形。椭圆的形状由这个矩形的对角线定义。与`Rectangle`函数一样,椭圆的外观取决于当前的设备环境设置。
设备环境是绘图的核心,它是一个包含了窗口绘图表面属性的数据结构。在MFC中,`CDC`(Device Context)类代表设备环境。你可以通过`CDC`对象来创建、选择和管理绘图工具,比如画笔、画刷,以及执行实际的绘图操作,如画点、线和图形。
在MFC应用程序中,通常在视图类`CView`的`OnDraw`成员函数中进行绘图。当视图需要绘制时,Windows系统会发送`WM_PAINT`消息,MFC框架会调用`OnDraw`,将一个`CDC`对象作为参数传递进来,供我们使用。例如:
```cpp
void CMyDrawView::OnDraw(CDC* pDC)
{
// 在这里添加绘图代码
}
```
如果你需要在对话框或其他非视图窗口中绘图,可以使用`CPaintDC`类。这个类会在构造时调用`BeginPaint`,在析构时调用`EndPaint`,确保绘图过程的正确执行。例如:
```cpp
void CMyDialog::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
// 在这里绘制图形
}
```
`CPaintDC`对象的创建会自动处理`WM_PAINT`消息的生命周期。
在绘图过程中,有时需要清除画布,可以使用`InvalidateRect`函数来标记指定区域为无效,触发重绘,如:
```cpp
InvalidateRect(NULL, TRUE);
```
这将清除整个视图并触发重绘。
这个教程为初学者提供了C++中使用MFC进行图形绘制的基本概念和方法,包括矩形和椭圆的绘制,以及如何通过设备环境对象进行更复杂的图形操作。通过学习这些内容,开发者可以进一步扩展到其他图形元素的绘制,构建出丰富的图形用户界面。
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