S3C6410 UBoot代码深度解析:从启动到中断处理

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"uboot全部代码详解 - 分析s3c6410平台的uboot,涉及网络和输入输出功能" 在深入理解uboot的代码之前,首先要了解uboot是什么。uboot,全称为U-Boot,是一款开源的、可移植的引导加载程序,广泛应用于各种嵌入式系统,包括基于ARM架构的处理器,如s3c6410。它负责初始化硬件、加载操作系统映像以及提供基本的用户交互界面。 在标题和描述中提到的s3c6410是一个由三星生产的高性能ARM11内核处理器,常用于移动设备和嵌入式系统。uboot针对这个平台的定制会考虑到其特定的外设,如nand_flash、外接网卡和LCD芯片,因此与三星原厂提供的uboot-1.1.6版本可能有所差异。 uboot的启动过程分为多个阶段,首先从start.s开始。start.s是汇编语言编写的第一阶段启动代码,它的主要任务是进行最基本的硬件初始化,比如设置异常向量表。异常向量表是处理器响应不同异常情况时跳转的地址集合。在例子中,每个异常都有一个对应的标签,例如undefined_instruction表示未定义指令异常,当遇到无法识别的指令时,处理器会跳转到这里处理。 在异常向量表之后,start.s还会设置堆栈指针,初始化内存管理单元(MMU),以及进行必要的硬件初始化。这些操作对于uboot后续的运行至关重要,因为它们确保了系统的稳定性和安全性。 接下来,uboot会进入C语言阶段,执行更多的系统初始化任务,如初始化时钟、GPIO、I2C、SPI等控制器,以及对nand_flash进行检测和初始化。对于外接的网卡,uboot会配置网络控制器,使能网络接口,以便能够通过网络进行固件更新或数据传输。这部分通常涉及到驱动程序的加载和配置。 uboot的输入输出功能主要包括命令行接口,允许用户通过串口、键盘或其他输入设备输入命令,进行系统配置、网络通信、文件系统操作等。此外,如果系统带有LCD屏幕,uboot还会初始化显示控制器,提供图形化的用户界面。 在内存分布方面,uboot需要合理规划内存空间,为操作系统映像、临时数据、堆和栈分配足够的区域。uboot通常会在内存的高地址部分存储自己的代码和数据,而低地址部分留给操作系统使用。 uboot的全部代码详解涵盖了硬件初始化、网络配置、输入输出控制等多个方面,对于开发和维护基于s3c6410的嵌入式系统来说,深入理解uboot的代码是至关重要的。通过对uboot的源代码进行分析,开发者可以更好地优化系统性能,解决硬件兼容性问题,以及实现特定的功能需求。