ORB-SLAM2源码详解:代码结构与变量命名规则解读
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更新于2023-12-11
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ORB-SLAM2是一种用于实时跟踪和建图的视觉SLAM系统,该系统的源代码经过详细解读后,可以了解到以下信息。
首先,代码中使用了一套变量命名规则,其中“p”表示指针数据类型,"n"表示整型数据类型,"s"表示集合类型,"v"表示向量数据类型,'l'表示列表数据类型,"m"表示类成员变量。这套命名规则使得代码阅读更加清晰明了,有助于理解代码结构。
整个代码主要分为四个部分:Tracking、LocalMapping、LoopClosing和Viewer。在系统的入口处,通过输入不同类型的图像数据(Stero、RGBD和Monocular),调用GrabImageStero、GrabImageRGBD和GrabImageMonocular来将其转换为灰度图像并存储到相应的成员变量中(mImGray、imGrayRight和mImDepth等)。
然后,通过构造Frame对象,将灰度图像以及对应的ORB特征提取器(mpORBextractorLeft和mpORBextractorRight)传递给Frame的构造函数。根据不同的输入类型(Stero、RGBD和Monocular),构造不同类型的Frame对象(Stero:Frame(mImGray,imGrayRight,mpORBextractorLeft,mpORBextractorRight),RGBD:Frame;Mono:Frame)。
在Tracking模块中,ORB特征提取器和描述子匹配器被用于跟踪当前帧并估计相机的运动。同时,通过描述子匹配和三角测量得到3D点云。在LocalMapping模块中,通过Bundle Adjustment优化地图,进一步优化相机姿态和3D点云。在LoopClosing模块中,通过闭环检测和优化,进一步优化地图的一致性。最后,在Viewer模块中,将地图和相机的位姿可视化展示。
总结来说,ORB-SLAM2是一个基于视觉SLAM技术的系统,其源代码详解涉及到四个模块:Tracking、LocalMapping、LoopClosing和Viewer。代码中采用了一套规范的变量命名规则,使得代码的结构更加清晰明了。通过输入不同类型的图像,经过一系列的处理和计算,实现了实时的跟踪和建图功能。这个系统对于机器人领域的研究和应用具有重要意义。
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2019-04-25 上传
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