"2015年华中科技大学软件学院本科论文:基于Java扫雷游戏的设计与实现"

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本本科论文主要研究了基于Java的扫雷游戏的设计与实现。研究包括完成扫雷游戏图形用户界面的设计,完成扫雷游戏内的功能模块如难度级别模块、开局、退出模块等,并完成扫雷游戏的具体玩法功能。研究方法相对简单,主要编写了四个Java源程序ArrayPane.java, JavaMineSweeping.java, JavaMineSweepingFrame.java和RandomNumber.java,并使用了一些Java系统提供的重要的类如File、JButton和JLabel等。主要技术指标包括图形界面的出现、游戏功能正常执行、三个难度系数选择以及过关后数据录入扫雷英雄榜。 2015年最新本科论于java扫雷游戏的设计与实现.docx的研究任务书指出了该研究的时间和地点,研究任务书的主要内容包括完成扫雷游戏图形用户界面的设计,完成扫雷游戏内的功能模块,完成扫雷游戏的具体玩法功能,研究方法简单且仅编写了四个Java源程序。使用了一些Java系统提供的重要的类,主要技术指标包括图形界面的出现、游戏功能正常执行、三个难度系数选择以及过关后数据录入扫雷英雄榜。 毕业设计的研究内容涉及到了扫雷游戏的图形界面设计以及功能模块的实现,研究方法相对简单,主要编写了四个Java源程序,并使用了Java系统提供的类。主要技术指标包括图形界面的出现、游戏功能正常执行、难度系数选择以及过关后数据录入扫雷英雄榜。 综上所述,该本科论文主要围绕基于Java的扫雷游戏的设计与实现展开研究,完成了扫雷游戏图形用户界面的设计,完成了扫雷游戏内的功能模块,完成了扫雷游戏的具体玩法功能。研究方法相对简单,使用了一些Java系统提供的重要的类,主要技术指标包括图形界面的出现、游戏功能正常执行、三个难度系数选择以及过关后数据录入扫雷英雄榜。整体来说,该研究为基于Java的扫雷游戏的设计与实现提供了一定的参考价值。