"Android基础教程(第3版+修订版),一本详尽的Android学习资料,适合已有一定基础的读者。本书全面介绍了Android平台,并且在第3版的基础上进行了修订,内容更加丰富和完善。"
Android基础教程是入门Android开发的重要参考资料,第3版+修订版进一步提升了内容的质量和深度。本书旨在帮助开发者从零开始掌握Android应用开发,不仅讲解了基础知识,还涵盖了高级主题,如多点触控和OpenGL等,使读者能够快速上手并构建实际的应用。
在本书中,读者可以期待学习到以下关键知识点:
1. **Android平台介绍**:了解Android操作系统的基本架构、组件和工作原理,包括Android系统层、应用程序框架、UI工具包(Android UI)等。
2. **环境搭建**:如何安装和配置Android开发环境,包括安装Android Studio、设置SDK、AVD管理器和模拟器的使用。
3. **编程基础**:学习Java语言基础,理解面向对象编程概念,以及Android中特有的编程模式,如Intent、BroadcastReceiver和Service。
4. **用户界面设计**:使用XML布局文件创建用户界面,掌握各种视图组件(TextView、Button、EditText等)的使用,以及布局管理器(LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout)的运用。
5. **Activity与Intent**:理解Activity作为应用程序的基本单元,学习Intent用于组件间通信的方式,包括显式Intent和隐式Intent。
6. **数据存储**:掌握Android中的数据存储方式,如SharedPreferences、SQLite数据库、文件存储以及ContentProvider。
7. **网络编程**:学习如何在Android应用中进行HTTP请求,使用 Volley 或 Retrofit 库进行网络通信。
8. **多媒体支持**:处理音频、视频和图像文件,使用Android的多媒体API。
9. **服务与广播接收器**:了解后台运行的服务(Service)和响应系统事件的BroadcastReceiver,以及它们在应用中的应用场景。
10. **权限管理**:理解Android的权限模型,如何在Manifest文件中声明权限,以及运行时权限的处理。
11. **通知与消息推送**:创建和管理通知,利用NotificationCompat库实现不同版本兼容。
12. **多点触控**:学习处理手势识别,支持多点触摸事件。
13. **OpenGL ES**:基础的图形渲染技术,用于创建高性能的2D和3D图形应用。
14. **测试与调试**:理解Android应用的测试方法,包括单元测试、集成测试和UI自动化测试,以及使用Android Studio的调试工具。
15. **发布应用**:完成应用开发后,如何打包、签名和发布到Google Play Store或其他应用市场。
通过阅读本书,开发者不仅可以掌握Android开发的核心技术,还能了解到行业最佳实践和当前Android开发的最新趋势。书中引用的"Hello, Android"作为参考,表明了书籍注重实践性,通过实例驱动的方式帮助读者快速掌握Android开发技能。无论是对初学者还是有经验的开发者,这本书都提供了宝贵的资源和指导。