大彩LUA教程:回调函数使用详解V1.0

需积分: 32 4 下载量 55 浏览量 更新于2024-07-16 收藏 2.73MB PDF 举报
"这份文档是大彩光电科技有限公司发布的关于串口屏LUA脚本API中回调函数使用的教程,适用于大彩物联型系列串口屏。文档详细介绍了如何使用和调用回调函数,包括on_init(), on_systick(), on_timer(), on_control_notify(), on_screen_change(), on_draw()等常用函数,并提供了编译、下载和调试的步骤。" 在LUA编程中,回调函数是一种重要的机制,它允许程序在特定事件发生时执行自定义代码。针对串口屏的应用,回调函数在处理用户交互、定时任务、屏幕变化等方面起到关键作用。 1. **on_init()** 函数:这个回调函数在串口屏初始化完成后调用,常用于设置屏幕的基本配置或加载初始数据。 2. **on_systick()** 函数:此函数每隔一定时间间隔(通常由系统时钟决定)被调用,适合实现周期性的任务或者动画效果。 3. **on_timer(timer_id)** 函数:当指定的定时器触发时,此函数会被调用,参数`timer_id`用于标识具体的定时器。你可以用它来执行定时任务。 4. **on_control_notify()** 函数:当用户与屏幕上的控件交互(如按钮点击)时,此函数会接收到通知,便于处理用户输入。 5. **on_screen_change()** 函数:当屏幕显示内容发生改变时,这个回调函数会被调用,可用于优化显示性能或记录状态。 6. **on_draw()** 函数:在每次屏幕需要重绘时,此函数会被调用,可以在这里进行画布操作,如绘制图形、文本等。 7. **U盘和SD卡的回调函数**:文档中还提到了针对U盘和SD卡操作的回调函数,这些函数在读写存储设备时被触发,用于管理文件系统和数据存储。 开发环境方面,需要使用VisualTFT软件的特定版本(至少V3.0.0.944),并确保串口屏硬件版本不低于V3.0.287.0,LUA语言版本为V5.5。 为了使用这些回调函数,开发者需要在LUA编辑器中编写脚本,然后通过VisualTFT软件进行编译和下载到串口屏中。在调试和运行阶段,可以利用虚拟屏功能来查看和测试程序效果。 这份教程为开发者提供了全面的指南,帮助他们有效地利用回调函数来增强串口屏的功能和用户体验。通过理解和掌握这些回调函数,开发者能够构建出更加动态和响应式的串口屏应用。