digui:开源数字加法合成器,音高控制演奏新体验

需积分: 5 0 下载量 154 浏览量 更新于2024-11-29 收藏 2.96MB ZIP 举报
资源摘要信息: "digui是一个开源的数字加法合成器,其最大特色在于无需使用MIDI,用户可以将各种音频输入设备(例如吉他、玩具键盘、麦克风等)直接插入digui,从而开始演奏。digui利用音高控制技术,通过数字方式合成音频,提供了一种全新的音乐创作和演奏方式。 digui所采用的数字加法合成技术,是一种通过将两个或以上的波形信号叠加起来,形成一个复合声音的技术。这种方法可以在不改变原有波形特性的基础上,增加声音的复杂度和丰富性。不同于减法合成器通过滤波器移除不必要的频率成分,加法合成器保留了所有频率成分,并在此基础上进行合成。 音高控制则是digui的核心功能之一,它允许用户对音频的音高进行精细的控制。这对于吉他或键盘等乐器的演奏者来说尤其重要,因为音高的准确性和变化是演奏表达情感的关键。digui使得这些原本依赖模拟电路的乐器,通过数字技术实现了音频信号的处理和合成。 开源软件的标签表明digui的源代码对所有人开放。这意味着开发者和音乐爱好者可以自由地访问、使用、修改和分发digui。开源不仅促进了知识的共享和技术的交流,还能够吸引更多志同道合的开发者参与到项目的改进和创新中来,共同推动软件的发展。 文件名称列表中包含的“digui_0_2_2”,很可能代表的是digui软件的版本号。在这个版本号中,“0”可能是主版本号,“2”是次版本号,“2”是修订号,这意味着digui在软件发展的过程中已经有过更新,每一次更新都可能带来了新的功能或改进。在软件开发中,版本号通常用来标识软件的更新历史和新旧程度,方便用户和开发者跟踪软件的变化。 在使用digui的过程中,用户可能需要具备一定的音频处理知识,理解数字合成器的基本工作原理,以及熟悉如何操作音频输入设备。而对于开发者而言,开放源代码的特性意味着他们可以深入digui的内部逻辑,对其算法进行分析和优化,甚至添加新的功能以满足特定需求。 总结来说,digui作为一个开源的数字加法合成器,不仅为音乐创作和演奏提供了一个新的平台,也通过开源的特性,聚集了一群对数字音频技术感兴趣的用户和开发者。它代表了音乐和科技结合的新趋势,同时展示了开源软件在推动技术进步方面的强大动力。"

优化以下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct TreeNode { char data; struct TreeNode* left; struct TreeNode* right; } TreeNode; TreeNode* createTree() { char ch; TreeNode* root; scanf("%c", &ch); if (ch == '#') { return NULL; } root = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode)); root->data = ch; root->left = createTree(); root->right = createTree(); return root; } void digui(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return; } digui(root->left); printf("%c ", root->data); digui(root->right); } typedef struct StackNode { TreeNode* tree; struct StackNode* next; } StackNode; typedef struct Stack { StackNode* top; int size; } Stack; Stack* createStack() { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->top = NULL; stack->size = 0; return stack; } void push(Stack* stack, TreeNode* tree) { StackNode* node; node = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode)); node->tree = tree; node->next = stack->top; stack->top = node; stack->size++; } TreeNode* pop(Stack* stack) { TreeNode* tree; StackNode* temp; if (stack->size == 0) { return NULL; } tree = stack->top->tree; temp = stack->top; stack->top = stack->top->next; stack->size--; free(temp); return tree; } void feidigui(TreeNode* root) { Stack* stack; TreeNode* p; stack = createStack(); p = root; while (p != NULL || stack->size != 0) { while (p != NULL) { push(stack, p); p = p->left; } if (stack->size != 0) { p = pop(stack); printf("%c ", p->data); p = p->right; } } } int getHeight(TreeNode* root) { int leftHeight,rightHeight,max; if (root == NULL) { return 0; } leftHeight = getHeight(root->left); rightHeight = getHeight(root->right); max=leftHeight>rightHeight?leftHeight:rightHeight; return max+1; }

2023-06-03 上传