"C语言常见问题集,涵盖了C语言学习中的声明和初始化、结构、联合和枚举等关键概念,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译,包括多个关于变量定义、类型使用、函数声明和指针操作的问题解答。"
在C语言的学习过程中,常常会遇到各种问题,本书通过一系列的问答形式,帮助读者理解和解决这些问题。以下是一些重要的知识点:
1. 整数类型的选用:C语言提供了多种整数类型,如int、short、long和long long,选择哪种类型取决于所需的数值范围和平台。64位机上,64位类型通常对应long或long long。
2. 全局变量和函数的声明与定义:全局变量在整个程序中可见,而函数的声明应放在头文件中,定义则在实现文件中。使用extern关键字可以引用未在当前作用域定义的变量或函数。
3. auto关键字:在函数内部,auto关键字用于声明局部变量,但在现代C++中,它的使用已经变得不常见,因为局部变量默认就是auto类型的。
4. 链表的定义:可以使用typedef和struct来定义链表结构,包含指向自身类型的指针。编译错误可能是因为类型定义或语法问题。
5. 复杂声明的理解:C语言允许创建复杂的声明,如指向返回指针的函数的指针数组。要理解这种声明,建议从右向左读取,先看最内层的类型,然后逐步往外扩展。
6. main()函数的定义:main()函数通常是程序的入口点,标准定义是`int main(void)`,void表示不接受参数。voidmain()在某些编译器下可能不被接受。
7. 未初始化的变量:未初始化的变量的值是不确定的,不应依赖其初始值。全局变量可能被初始化为零,但这不是必须的,对它们进行假设可能导致运行时错误。
8. 字符串与字符数组:字符串常量可以初始化字符数组,如`char a[] = "stringliteral";`,而字符指针`char *p = "stringliteral";`仅指向字符串常量,尝试修改p[i]会导致错误。
9. 函数指针的声明与初始化:声明函数指针后,可以使用函数名作为初始值进行初始化,如`typedef void (*func_ptr)(int); func_ptr my_ptr = my_function;`
10. 结构、联合和枚举:结构体(struct)用于组合多种数据类型,联合(union)用于存储不同类型的数据,但共享同一内存空间,枚举(enum)提供一种安全的整型常量定义方式。结构可以包含指向自身的指针,实现递归结构。
11. 抽象数据类型(ADT)的实现:C语言通过结构体和函数指针实现ADT,提供类似面向对象编程的封装。虽然C不支持直接的继承,但可以通过结构体嵌套和组合达到类似效果。
以上只是部分知识点的概述,实际书籍中会有更详尽的解释和示例,对于C语言初学者和进阶者都是宝贵的参考资料。