JavaScript实现的俄罗斯方块小游戏
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更新于2024-09-14
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本文档主要介绍了如何使用JavaScript实现一个基本的俄罗斯方块游戏。作者首先定义了一些CSS样式,用于创建方块的不同颜色和位置设置,如红色、灰色和黑色。这些样式包括`.c`、`.d`和`.f`类,分别代表不同形状的方块。
HTML部分展示了游戏的基本结构,使用`<html>`标签创建网页容器,`<style>`标签定义了方块的样式,包括边距、宽度、高度和背景色。`<body>`标签为空,表明后续的JavaScript代码将动态创建和管理游戏元素。
JavaScript代码的核心功能集中在`Tetris`函数中,这是一个类,负责构建和操作游戏中的方块。它有以下几个关键方法:
1. `create(tag, css)`:这个辅助函数用于在文档中创建一个新的HTML元素(如`<div>`),并设置其类名和样式。
2. `Tetris()`构造函数初始化一个方块对象,接受参数`c`(可选,用于指定特定颜色,默认为红色)和`t`(可选,用于指定初始形状,默认随机选择)。它包含:
- `reset()`方法:重置方块的位置(x和y坐标,默认值分别为3和0),随机选择一个形状,显示方块,并检查与下方区域的碰撞。如果碰撞,游戏结束并显示提示。
- `show()`方法:显示当前形状的方块。根据`this.shape`属性(存储的形状数组)动态创建和定位方块。
通过这个JavaScript代码,我们可以看到一个基础的俄罗斯方块游戏的前端实现。玩家可以通过调用`reset()`方法来生成新的方块并开始游戏,而`show()`方法负责方块的实际绘制。虽然这个版本并不包含完整的游戏逻辑,如方块下落、旋转、用户输入等,但它是实现完整俄罗斯方块游戏的基础框架。对于一个完整的俄罗斯方块游戏,还需要添加更多的功能和优化,比如键盘事件处理、动画效果、得分系统以及游戏循环等。
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