WINCE串口编程指南 - VC实现

5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 11 下载量 27 浏览量 更新于2024-09-17 收藏 124KB PDF 举报
"这篇文章主要介绍了在Windows CE (Wince)环境下使用Visual C++ (VC2005)进行串口编程的基础知识。文档基于蓝海微芯的eWin7000一体机,该设备运行在Wince 5.0操作系统上。串口在Wince系统中用于与外部串行设备通信,具有便捷性和广泛应用性。本文档不涉及串口硬件和通讯协议的详细知识,而是专注于Wince下的串口应用程序开发。" 在Wince中,串口通信的核心是通过微软提供的API函数进行操作。其中一个关键函数是`CreateFile`,用于打开和关闭串口。`CreateFile`函数需要指定串口名称(如"COM1:"),访问权限(例如读写权限),共享模式,安全属性等参数。当成功打开串口后,函数返回一个句柄,该句柄用于后续的串口操作。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用`CreateFile`打开串口"COM2:": ```cpp HANDLE hComm = CreateFile(_T("COM2:"), GENERIC_WRITE | GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); ``` 在这个例子中,`GENERIC_WRITE`和`GENERIC_READ`表示请求读写访问权限,`0`表示不共享串口,`NULL`是安全属性指针,`OPEN_EXISTING`表示如果串口已存在则打开,`FILE_ATTRIBUTE_NORMAL`是文件属性,`NULL`是模板文件句柄。如果`CreateFile`执行成功,`hComm`将包含有效的串口句柄;否则,会返回一个无效值,通常需要检查错误代码以确定失败原因。 在成功打开串口后,可以通过设置通信参数(如波特率、数据位、停止位、校验位等)并使用`SetCommState`函数,然后使用`WriteFile`发送数据,`ReadFile`接收数据。在完成串口操作后,需要调用`CloseHandle`关闭串口句柄,释放系统资源。 除此之外,为了确保稳定可靠的串口通信,还需要进行错误处理和状态检查,例如使用`GetLastError`获取错误代码,`ClearCommError`获取串口错误状态,并定期使用`PurgeComm`清除缓冲区中的数据。这些API函数是Wince串口编程的重要组成部分,理解和熟练使用它们对于开发高效可靠的串口应用至关重要。 总结来说,Wince串口编程涉及到的关键步骤包括选择合适的API函数,设置正确的参数,进行错误处理和状态检查,以及有效管理串口句柄。通过这些方法,开发者可以在Wince平台上构建能够与各种串行设备进行通讯的应用程序。