"接口实现-C#入门经典ppt"
在C#编程中,接口(Interface)是一种定义行为规范的类型,它包含一组未实现的方法签名。接口主要用于实现多态性和强制类实现特定的功能集。在给定的描述中,我们看到如何在C#中实现接口以及接口的一些特性。
首先,类要实现一个接口,需要在类声明后面使用冒号(":")并指定接口名。例如,`public class cls1:Interface1` 表示`cls1`类实现了`Interface1`接口。接口中的所有成员默认都是public,因此在类中实现接口的方法时,也需要保持公共访问修饰符,即`public`。
```csharp
public interface Interface1
{
void fun1(int i);
}
public class cls1:Interface1
{
public void fun1(int i)
{
// 实现接口方法的代码
}
}
```
接口可以被继承,而且可以有多个接口继承自同一个基接口。在这种情况下,如果子接口中定义了与基接口相同的方法,那么这就是隐藏基接口的方法,而不是重写。例如,`Interface2`隐藏了`Interface1`中的`fun1`方法,并添加了一个新的成员`M1`:
```csharp
public interface Interface2
{
new void fun1(int i); // 隐藏基成员fun1
void M1(int y); // 添加新成员M1
}
public class cls2:Interface2
{
public void fun1(int i) // 实现Interface2中的fun1
{
// 实现接口方法的代码
}
public void M1(int i) // 实现接口方法M1
{
// 实现接口方法的代码
}
}
```
在.NET Framework中,C#程序首先被编译成中间语言(MSIL),然后在运行时通过Just-In-Time(JIT)编译器将其转换为机器码,从而在CLR(Common Language Runtime)环境下执行。这使得不同语言编写的组件可以无缝协作,因为它们都遵循CTS(Common Type System)的规则。
.NET Framework的命名空间是组织类库的一种方式,它提供了分层次的命名结构,便于管理和查找相关的类和组件。例如,`System.IO`命名空间包含了与输入/输出操作相关的类。
C#语言的设计目标是结合C/C++的灵活性和VB的高效开发,它是一种现代的、面向对象的语言,支持多种编程范式,包括面向过程、面向对象和泛型编程。C#提供了丰富的特性和工具,比如垃圾回收、异常处理、匿名方法、Linq等,适用于开发各种类型的应用,如桌面应用、Web应用、移动应用以及游戏开发。
C#是.NET Framework生态中重要的组成部分,它的接口实现机制是实现多态性和设计模式的关键,而.NET Framework的结构和运行机制则为开发者提供了强大的支持。通过学习C#,开发者可以创建高效、可靠且易于维护的软件系统。