iPhone+iPad Cocos2D游戏开发实战指南

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"《iPhone+iPad Cocos2D游戏开发实战》是一本由美国作者Steffen Itterheim撰写的实用教程,专为iPhone和iPad平台上的Cocos2D游戏开发者设计。Cocos2D-x是一款开源的游戏开发框架,它提供了丰富的2D游戏开发工具和API,使开发者能够快速构建高性能的移动游戏。这本书旨在帮助读者掌握从基础到高级的Cocos2D游戏开发技巧,包括游戏逻辑设计、界面创建、动画制作、物理引擎应用以及跨平台兼容性等核心知识点。 作者Steffen Itterheim以其深入浅出的方式讲解了如何利用Cocos2D进行游戏开发,适合初学者和有一定经验的开发者。书中不仅包含了理论知识,还提供了大量的实战项目和代码示例,使读者能够在实践中学习并提升技能。此外,中文版由同济大学苹果俱乐部翻译,并获得Apress出版社授权,确保了内容的准确性和权威性。 该书的出版信息包括ISBN号码,版权声明,以及版权限制等,强调了法律保护措施,防止未经授权的复制或抄袭。对于购买者来说,封面的防伪标签是正版图书的标志,而版权电话和图书在版编目(CIP)数据则提供了版权查询和保障。 阅读这本书,读者将了解到如何利用iPhone和iPad的特性,结合Cocos2D开发出令人满意的2D游戏,无论是独立开发者还是希望扩展业务到移动端的企业,都能从中受益匪浅。通过深入理解Cocos2D的工作原理和实践应用,读者可以提高游戏开发效率,提升作品的质量和用户体验。"