"《Java Swing with Samples》是关于Java Swing图形界面开发的详细教程,共有20章,适合初学者和有一定经验的编程人员。本书首先介绍了Swing的基础知识,包括Swing的基本概念、在集成开发环境(IDE)中开发Swing程序的方法。接着,深入讲解了各种常用的组件,如标签、按钮、布局管理器、面板、列表框、下拉列表、进度条、时间组件、滑块、分隔条、选取器、文本组件、窗口组件、对话框、JApplet、菜单、工具条、表格和树组件,以及这些组件的事件处理机制。此外,还涉及了Swing的高级主题,如观感器、Swing线程与并发、模型与架构。最后,通过一个综合实例帮助读者将所学知识应用到实际开发中,提升综合应用能力。本书实例丰富,来源于实际工程实践,旨在提供全面的Swing开发知识。"
《Java Swing with Samples》这本书分为三个部分。第一部分(基础篇)包含两章,主要介绍了Swing的基本概述和架构,以及关键机制,如多线程和绘图,为后续章节打下坚实基础。第二部分(组件与应用篇)详细阐述了Swing中的各种组件及其使用,这些组件是构建用户界面的关键元素,涵盖了从基本的控件到复杂的交互元素。第三部分(进阶篇)探讨了Swing图形开发的其他重要方面,如观感器(Look and Feel)、Swing的线程管理与并发处理,以及模型-视图-控制器(MVC)架构的应用。最后一章的综合实例旨在让读者能够实际操作,加深对Swing的理解。
在第一章中,作者首先概述了AWT(Abstract Window Toolkit),它是Java用于创建用户界面和绘制图形及图像的部分。然后,引入了Swing,它是AWT的一个扩展,提供了更多的功能和更好的可定制性。书中还提到了模型-视图-控制器设计模式(MVC)以及用户界面代理(UI Delegates)和平台外观(PLAF),这些都是Swing设计的核心概念。对于开发者来说,理解这些基础知识至关重要,因为它们将贯穿于整个Swing开发过程。
学习这本书,读者不仅能掌握Swing组件的使用,还能了解到如何有效地管理用户界面,如何实现复杂的交互逻辑,以及如何利用Swing提供的高级特性来提升应用程序的性能和用户体验。对于想要在Java环境中进行图形用户界面开发的人来说,这是一本不可或缺的参考资料。